一分钟搞懂C++的默认构造、拷贝构造、赋值运算符、移动构造和移动运算符 #c++ #c语言 #构造函数 #程序员 #编程语言 - 剑哥聊技术(谷歌现役程序员)于20231002发布在抖音,已经收获了9.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}};intmain(){Time myTime;Time myTime1=myTime;TimemyTime2(myTime);Time myTim...
在之后的介绍中,我们需要关注到的点是在特定情况下,编译器会将移动构造函数和移动赋值运算符定义为deleted。 现在让我们进入主题,正式开始吧。 (二)默认情况下,我们拥有一切 我们知道,在C++11之前,如果我们定义一个空类,编译器会自动为我们生成构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。该特性在移动语义...
例如,如果一个函数的返回类型是通过移动构造函数创建的,那么该函数的 noexcept 属性将与移动构造函数的 noexcept 属性相同。 在可能的情况下,优先考虑 noexcept。特别是在设计类时,如果你的成员函数(特别是移动构造函数和移动赋值运算符)能够保证不抛出异常,那么将它们声明为 noexcept 可以提高代码的性能和可读性。
移动构造函数与移动赋值运算符只需要浅拷贝就行了。默认的实现就复制了m_impl指针(浅拷贝),然后将被移动的对象中的m_impl置为nullptr。移动操作将Impl对象的所有权从被移动的位置转移到了目的地的CTeam对象之中。这项行为是由std::unique_ptr实现的,其仅支持移动而不支持拷贝。
移动构造函数(move constructor) 移动赋值运算符(move-assignment operator) 析构函数(destructor)。 我们称这些操作为拷贝控制操作(copy control)。 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。 拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。
右值引用的一个重要应用是支持移动语义。传统上,通过拷贝构造函数进行对象复制可能会导致资源的不必要浪费。右值引用通过移动构造函数和移动赋值运算符,使得在对象之间转移资源变得更加高效。 classMyString{public:// 移动构造函数MyString(MyString&& other) noexcept {// 迁移资源data_ = other.data_;size_ = other...
emplace_back在容器中直接构造元素,避免了创建临时对象和拷贝/移动操作。 push_back在容器中插入一个已经构造的元素的拷贝或移动。 但是,如果元素类型具有移动语义(即具有移动构造函数和/或移动赋值运算符),那么在push_back中插入一个临时构造的元素,并在插入过程中执行移动操作,性能损失会相对较小。 因此,在元素类型...
可被移动:移动构造函数、移动赋值运算符或实现了移动语义的其他函数重载能够绑定于这个表达式 基于上述两...
C++11中新增了移动构造函数。与拷贝类似,移动也使用一个对象的值设置另一个对象的值。但是,又与拷贝不同的是,移动实现的是对象值真实的转移(源对象到目的对象):源对象将丢失其内容,其内容将被目的对象占有。移动操作的发生的时候,是当移动值的对象是未命名的对象的时候。这里未命名的对象就是那些临时变量,甚至都...