A&&a_2(std::move(a));//不会产生新对象,不会调用移动构造函数;等同于把对象a有了一个新别名a_2; 后续建议使用a_2操作,不要再使用a;A&& aa = get_A();//从getA返回临时对象被a接管了;//调用1次构造,1次移动构造,2次析构,程序结束return0; } 移动赋值运算符 #include<iostream>using namespace...
和拷贝赋值运算符一样,移动构造函数也是二元运算符"operator="的重载,它只能被定义为类的成员函数,不能被定义为普通函数。 移动构造函数在构造对象的时候避免了拷贝一个新的对象。 移动构造函数可以重复利用原有的内存空间,提供了代码效率。 移动构造函数的形参是(&&)右值引用,而不是(&)左值引用。 当一个对象发生...
在C++11之后,如果我们定义一个空类,除了之前的4个特殊成员函数,编译器还会为我们生成移动构造函数和移动赋值运算符: classMyClass{}; MyClass A{};// OK,执行编译器默认生成的构造函数MyClass B{ A };// OK,执行编译器默认生成的拷贝构造函数MyClass C{std::move(A) };// OK,执行编译器默认生成的移动...
在上面的例子中,如果 MyType 的移动构造函数和移动赋值运算符都是 noexcept,std::sort 可以用更有效的方法来移动元素,从而提升整体性能。 因此,noexcept 不仅表示函数的异常安全性,还可以对函数的性能产生重要影响。 重要提醒: 虽然noexcept 可以提高性能,但我们不应滥用它。只有当你确定一个函数不会抛出异常时,才应...
拷贝构造函数(赋值构造) 深拷贝和浅拷贝 移动构造函数(移动语义的具体实现) explicit default delete 构造与析构函数 #include<iostream> using namespace std; class Person { private: int m_age; char* m_name; public: void init(int age, const char* name) { m_age = age; int len = strlen(name...
emplace_back在容器中直接构造元素,避免了创建临时对象和拷贝/移动操作。 push_back在容器中插入一个已经构造的元素的拷贝或移动。 但是,如果元素类型具有移动语义(即具有移动构造函数和/或移动赋值运算符),那么在push_back中插入一个临时构造的元素,并在插入过程中执行移动操作,性能损失会相对较小。 因此,在元素类型...
swap函数最好使它不要抛出异常,就像移动构造函数和移动赋值函数一样。 (2)中的函数可以声明为类T的友元函数,并且设置为内联函数 做真实交换的swap函数,需要使用using std::swap; 2.1.2 关于using std::swap 1voidswap(ClassTest &t) noexcept2{3usingstd::swap;4swap(str, t.str);//交换指针,而不是stri...
移动语义 如果一个类中涉及到资源管理,用户必须显式提供拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数,否则编译器将会自动生成一个默认的,如果遇到拷贝对象或者对象之间相互赋值,就会出错,比如: class String{ public: String(char* str = ""){ if (nullptr == str) ...
析构函数,即 T::~T()移动构造函数,即 T::T( (const) (volatile) T&&) 移动赋值运算符,即 T::operator=( (const) (volatile) T&&) 不严谨地来说,只要这个类的以上对应的成员函数,不做什么”额外“的动作,那么这个成员函数就是 Trivial (平凡) 的。举一些例子吧。
编译器警告(等级 4,关闭)C5220 “name”:具有可变限定类型的非静态数据成员不再意味着编译器生成的复制/移动构造函数和复制/移动赋值运算符不常用 编译器警告(等级 1)C5221 xfg::rename 已弃用。 编译器警告(等级 3)C5222 “attribute-name”:所有未设定范围的属性名称均保留便于未来标准化 编译器警告...