在软件工程领域,设计模式是一套通用的可复用的解决方案,用来解决在软件设计过程中产生的通用问题。它不是一个可以直接转换成源代码的设计,只是一套在软件系统设计过程中程序员应该遵循的最佳实践准则。 咋样,这要是没点工作经验还搞个毛线,因为你完全不明白在说啥!你就记住了,没有设计模式,软件照样开发,就是在大...
今天我们要讲的是设计模式中三种模式(创建型模式、行为型模式、结构型模式)中的创建型模式中的建造者模式,也可以叫Builder模式。 与其他的创建型模式比如工厂模式一样都是用来服务相同的目标,但是他们的作用场景不一样,实现方式不一样而已,但最终的目的都是一个:就是为了让我们写出结构严谨,易懂且易扩展的高质量代...
构建者模式是一个非常实用而常见的创建类型的模式(creational design pattern),例如图片处理框架Glide,网络请求框架Retrofit等都使用了此模式。 扩展 其实上面的内容是Builder在Java中一种简化的使用方式,经典的Builder 模式与其有一定的不同,如果没有兴趣的同学就可以不用往下读了。 传统Builder 模式 构建者模式UML图如...
本文深入探讨了设计模式中的建造者模式(Builder pattern),并通过实例分析其在软件开发过程中的应用。建造者模式旨在将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得相同的构建过程能够生成多种不同的对象表示。这一模式在解决构造复杂对象时具有显著优势,尤其在类的构造函数参数数量多且部分参数可选时。在使用...
永不磨灭的设计模式 - ShuSheng007blog.shusheng007.top/archives/design-pattern 没想到这篇设计模式的文章引起了如此多小伙伴的兴趣,本人近来一直在使用kotlin,某天突然好奇当Builder模式遇到Kotlin会怎样,还有爱吗,欢迎好学的小伙伴一起探讨。 shusheng007:你会用Kotlin实现构建者模式吗?6 赞同 · 0 评论文章...