极略神司马:呼吸叠标记,真正的神!和应天神司马对比的话,极略神司马的机制几乎是完全按照现版本神司马懿来进行加强的,我个人觉得这一版是最有希望成为神司马修改方案的。极略神司马大幅度增加了获取标记的速度,并且新增了可以用标记来进行过牌的特性,“制衡”“集智”“放逐”“完杀”这四个技能也从临时变...
比如出牌阶段开始时,神司马既可以获得相应的技能,也可以选择直接丢忍摸牌,一波最多摸3,本身实力还是够的,强度可以说对标神郭嘉,甚至如果选吴神司马,拥有制衡和每回合额外用忍过牌的技能效果,再加上鬼才之后,本身强度还是非常高的。
神司马懿,极略,加强后,变成了用一张摸一张的一个锁定技。 通天,限定技,神司马懿可以摸四张牌,然后弃置一些牌获得相应技能:魏国的反馈、蜀国的观星、吴国的制衡以及群雄的完杀,可以更好的集齐四种花色了。 手杀神司马懿(老版本),觉醒获得的极略和他很像,可以弃置标记来发动技能。手杀神司马懿,忍戒,弃牌阶段...
就在大家翘首以盼之际,游戏官方却做出了一个令人震惊的决定——神司马懿不仅得到了加强,而且是以一种前所未见的方式:他将分裂为两位截然不同的存在,每一种形态都承载着独特的技能与潜力。对于已经拥有神司马懿的老玩家们来说,这无疑是一份惊喜大礼,他们将能够免费体验到两个全新且强大的武将。【技能篇】让...
小玖觉得,两版本都上的概率还是挺大的。而当初投票的本就是老武将加强,肯定直接代替老神司马懿。不然难道还能三个神司马懿一台戏吗,那这样就不算加强了而是上了个新武将。原本有老神司马懿的玩家血赚,直接一分为二,白嫖一个史诗。关注小玖一起聊三国杀,么么哒~
1)身份经典神司马 ~ 忍标记 ~ 三服衍生技 三国杀最早的缝合怪,但衍生技能应用得很自然,作为神话再临系列的最后一将,可谓恰如其分 官方忍标记: 象征三国的三把火 极略技能出处: 鬼才——魏司马懿本家 【紫乔图鉴】WEI002 司马懿 [OL/手杀/新服/海外/欢乐/微信/线下] [身份/国战...] 紫髯的小号 · 12...
至于今天的主题神司马懿,他的技能非常好理解。忍。就算是诸葛亮给他女人衣服羞辱他,他也得忍住不战。结局是他最后夺下了曹魏的江山,他能忍,又能熬。毕竟,长寿是夺权的重要条件。话又说回来,他如此能忍,算是四害之一吗?神司马懿技能:【忍戒 】:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,...
关于神司马懿技能改动..首先是极略司马懿,个人感觉这个一技能忍戒比较有意思,开局刷个无懈就比较好叠,不像之前那么死板。然后是这个二技能拜印,觉醒后通过势力获得第一个技能,这是神将中唯一一个选择势力不同而技能不同的武将,后续还
神司马懿是陪伴了三国杀这个游戏开局的一名神武将,上线自风林火山时代,堪称是最初的时代骄傲,手杀因持续担忧游戏平衡原因,直至18年才令其上线手杀,且上线之初便广受追捧。但是时过境迁,这几年是手杀环境急剧变化的几年,神司马懿就如同昙花一现般消失在大众的视野中,只剩下某些主播们试图让神司马懿重拾...
神司马懿技能:【忍戒 】:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。【连破 】:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。【拜印 】:觉醒技,准备阶段,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。【...