游戏内容 Content 承传桌游的不可重玩性是设计的主要局限,这款游戏给玩家提供内容的方式很大程度上受限于这一性质。 Pandemic Legacy是一款合作性承传游戏,游戏使用了可变长度的体验以适应不同水平的玩家。在Core Gameloop几乎保持一直的情况下,为了让玩家体验到游戏的大部分内容,开发者采用了线性的单结局设计。 红色...
《瘟疫危机:承传》第1季终局总结 历时数月,终于通关了这款现世界排名第二的桌游。承传机制的引入让久负盛名的合作类桌游《瘟疫危机》再次大放异彩,并引爆了承传桌游的热潮。亲自完成全部游戏之后确实体会到非同寻常的感觉,仿佛自己真的拯救了全世界。下面进行总结。 提示:本文不适合想要进行游戏但还没有完成游戏的...
【大功告成】瘟疫危机..这是机密档案,很low地用胶带固定了。我先把贴纸从卡牌上撕下来,然后给粘回去。好在原主没有用多少贴纸,很容易地就完成了。接着就是复位了。数字按照顺序很好复位,可是字母没有规律。我就一边推理,一边照着网
我拼命的在脑海中进行寻找,有趣的是,并没有一个游戏和《瘟疫危机:承传》有所雷同,这时候我意识到了Legacy机制的独立性。 虽然仅仅接续S1的剧情,但这次的《瘟疫危机:S2》有着许多首创的游戏元素,并将于S1游戏内容有很大的不同。 “这对于我们来说并不是很困难的事情,因为我们的一切并不是从零开始。但我们又...
瘟疫危机:承传(Pandemic Legacy: Season 1):全球疫情肆虐,你能否阻止病毒蔓延? 游戏简介 《Pandemic Legacy: Season 1》是一款合作式桌游,支持2-4人游玩,由设计师Rob Daviau和Matt Leacock共同开发。这款游戏是Pandemic系列的一个分支,通过在原有游戏机制的基础上添加连续剧情的形式,创造了一个全新的游戏体验。
用《承传》版是可以玩基本版的《瘟疫危机》的,只要不用其中一些规则就行了。我在玩承传版前就和孩子们这样玩了一次原版。 游戏的美术设计、配件设计都有改变。配件比较小,比较不会遮住图板上城市的名字。不过我是拿我的很旧的第一版《瘟疫危机》作比较。不知道第二版的配件和承传版比起来有多大差别。
2015年《瘟疫危机:承传》发售后不久就快速冲到了BGG(BoardGameGeek)网站(国外比较权威的桌游网站)的第一名。做为一名桌游爱好者,我对这种现象级桌游也自然格外关注。看了贴吧的介绍贴,了解到这是一款“一次性”有剧情的《瘟疫危机》,文字量非常大,需要较好的英语水平才能玩个明白;而我的英文水平只能看看短语,也就...
抱着尝试的态度,没玩过基础版瘟疫危机的我,直接来了一盒承传~(美亚红版到手300RMB~) PS,不少人对于承传的“一次性”“无法二手”属性耿耿于怀,我开始也比较犹豫,不过看了bgg的一些评价,加上怀化萌新小e的介绍和推荐,还是下手了~目前玩完了前两个月,游戏代入感很强,瘟疫危险等级升级带来的紧迫感很有游戏乐...
《瘟疫承传》的背景和核心规则同《瘟疫危机》一样:地球被病毒侵蚀,人类即将灭亡,玩家们要一起合力拯救世界。但区别是,《承传》是一款有连续剧情、不断发展成长的游戏。 在《瘟疫承传第1季》中,玩家一共会进行12个月的游戏(每局游戏即1个月),每个月都有不同的胜利目标。每个月会给两次挑战机会,成功完成目标...
2015年《瘟疫危机:承传》发售后不久就快速冲到了BGG(BoardGameGeek)网站(国外比较权威的桌游网站)的第一名。做为一名桌游爱好者,我对这种现象级桌游也自然格外关注。看了贴吧的介绍贴,了解到这是一款“一次性”有剧情的《瘟疫危机》,文字量非常大,需要较好的英语水平才能玩个明白;而我的英文水平只能看看短语,也就...