鬼影缠身-痛苦无常-痛楚-枯萎--暗影箭-暗影箭-诡异魅影-怨毒-灵魂腐化-各种爆发-召唤黑眼-灾难狂欢-灾难狂欢-灾难狂欢-@ @如果触发夜幕接暗影箭之后灾难狂欢-灾难狂欢 @如果没有触发夜幕继续灾难狂欢-灾难狂欢 单体技能优先级: 痛苦无常(痛楚,腐蚀术) >鬼影缠身(如果目标身上的debuff没有结束并且拥有最大叠加夜幕)...
痛苦无常:这个是痛苦术天赋点出来的专有DOT技能,持续时间15秒。鬼影缠身:该技能是痛苦术士终极天赋,是一个DOT+增益DEBUFF+回血的三重效果技能,持续时间12秒,持续时间内可以提高暗影系DOT伤害23%,由于这个技能的特性,痛苦术的主循环就是围绕这个技能展开。持久痛苦:痛苦系倒数第二层,点了这个天赋之后,腐蚀...
痛苦天赋是术士最主要的输出天赋,主要加点方向包括腐蚀之伤无情延伸强化吸取灵魂等。其中,腐蚀之伤是必须加满的,它能够提高DoT的伤害。无情延伸则可以增加距离,提高生存能力。而强化吸取灵魂则是为了提高回蓝效果,使术士在战斗中能持续输出。 2. 恶魔学识天赋 恶魔学识天赋主要提供的是宠物和自身生存能力的提升。在练...
第二,由于黑暗打击天赋的大头是腐蚀增伤,而且还需要2点才能点满,所以这下不得不点牺牲魔典了,但问题又来了——我不带宠物我还玩术士干嘛?这跟隔壁天蓝色还有黑色小人有什么区别?(团本记得吃蓝胖,给的技能是破釜沉舟)第三,每个GCD都有事做是挺好,但有时候你会觉得整场战斗全在补乱七八糟的dot和效...
术士英雄天赋 - 灵魂收割者(痛苦/恶魔) 基础天赋 恶魔之魂:一个恶魔实体寄宿在你的灵魂中,使你能够在生成的灵魂碎片中发现美味灵魂。 痛苦- 美味灵魂会强化你的下一个灾难狂欢,降低1点灵魂碎片消耗,提高20%伤害,并释放恶魔之魂造成额外的暗影伤害。
痛苦天赋舍弃了牺牲毁挂末日诅咒无脑暗影箭的思路,点出了【冥想】和【强化生命分流】,在输出BOSS时,用痛苦诅咒+腐蚀术替代末日诅咒。冥想的触发,可以增加输出的运气成分,让DPS曲线有了明显的十字波动,但就算冥想没有触发,双诅咒+暗影箭的DPS也不会比传统的牺牲毁低多少,并且有了强化生命分流的存在,让术士的...
持久痛苦:痛苦系倒数第二层,点了这个天赋之后,腐蚀术就可以无限续杯了,基于这个特性,暗影箭就成了痛苦术的直接伤害技能,所以强化暗影箭的天赋是必点的。 Part2:属性优先级。 痛苦术的属性优先级是命中>法强>急速>暴击>精神>智力。 80级的法系DPS需要17%的命中,术士天赋自带3%命中,团队里的暗牧和鸟德可以提高3%...
痛苦术的属性优先级是命中>法强>急速>暴击>精神>智力。 80级的法系DPS需要17%的命中,术士天赋自带3%命中,团队里的暗牧和鸟德可以提高3%命中,因此术士仍需11%命中才算及格,换算成命中等级是289点命中等级。其中联盟有德莱尼的鼓舞灵气可以提高1%命中,因此联盟的术士需要10%的命中,换算成命中等级是263点。
魔兽80级痛苦术士天赋、属性选择、配装与输出手法全攻略 #术士 #WLK #天赋 #属性选择 #输出手法 1.3万我在右 04:55 10.15痛苦术心得,喜欢术士的点个关注(视频取材强韧24自由镇) #魔兽世界 #魔兽术士 #痛苦术 #巨龙时代 611飞奔的羊驼 03:30 wlk练级变成最好玩的事!第一集:痛苦术,一群怪追我,扭头看,死一...
痛苦专精部分 1-4层痛苦必点天赋:灾难狂欢、痛苦无常、腐蚀之种、腐蚀播种/夏维安教典(腐蚀打球天赋)、翻腾痛楚共6点。之后根据单体和AOE需要可以选择夜幕+大难临头(单体向)或者腐蚀痛楚(种子叠痛楚层数)天赋。总计8-9点 简评:个人比较喜欢点出腐蚀播种+腐蚀痛楚兼顾大秘,然后选择夜幕+大难来应对单体。5-7层...