鬼影缠身-痛苦无常-痛楚-枯萎--暗影箭-暗影箭-诡异魅影-怨毒-灵魂腐化-各种爆发-召唤黑眼-灾难狂欢-灾难狂欢-灾难狂欢-@ @如果触发夜幕接暗影箭之后灾难狂欢-灾难狂欢 @如果没有触发夜幕继续灾难狂欢-灾难狂欢 单体技能优先级: 痛苦无常(痛楚,腐蚀术) >鬼影缠身(如果目标身上的debuff没有结束并且拥有最大叠加夜幕) >召唤黑眼(
痛苦无常:这个是痛苦术天赋点出来的专有DOT技能,持续时间15秒。鬼影缠身:该技能是痛苦术士终极天赋,是一个DOT+增益DEBUFF+回血的三重效果技能,持续时间12秒,持续时间内可以提高暗影系DOT伤害23%,由于这个技能的特性,痛苦术的主循环就是围绕这个技能展开。持久痛苦:痛苦系倒数第二层,点了这个天赋之后,腐蚀...
目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。这个时候 raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。但是,在...
第二,由于黑暗打击天赋的大头是腐蚀增伤,而且还需要2点才能点满,所以这下不得不点牺牲魔典了,但问题又来了——我不带宠物我还玩术士干嘛?这跟隔壁天蓝色还有黑色小人有什么区别?(团本记得吃蓝胖,给的技能是破釜沉舟)第三,每个GCD都有事做是挺好,但有时候你会觉得整场战斗全在补乱七八糟的dot和效...
关于怀旧服60级痛苦..关于怀旧服60级痛苦术士的天赋,这个天赋是我自己瞎研究的,不知道行不行,只要不同时打两个到3个怪,基本不用做地板,感觉输出pk也可以,请大家指教一下,本人新手,不太懂,有没有可以改的地方,因为网上的天
推荐加点方式56-0-15,痛苦术的加点方式基本很少有争议,大家基本上可以直接挪用这套天赋,不必再费脑子了。雕文推荐,大雕文建议选择急速凋零、鬼影缠身和腐蚀术雕文,或者腐蚀术雕文可以换成生命分流雕文。恶魔术 推荐加点方式0-56-15,80级的恶魔术士的终极天赋恶魔变身,可以提高20%的伤害,并且护甲值还提高600%...
术士新天赋、新套装体..为了实验痛苦术和火毁,不但换了全套新T3,连附魔也都换了,说实话对痛苦术很失望。首先本人不是高玩,之前工会团本一直是中游水平,DPS全程排名始终在15名左右晃荡。两个CD的NAXX分别用痛苦术36/1
天赋1:这是标准的痛苦术PVE输出天赋,具备双延伸,所有技能降低10%仇恨,以及一定的暴击能力,非常适合专注于PVE的痛苦术士。目前来看,这个天赋是最高输出天赋,其他天赋要在同等条件下超越它几乎是不可能的。它的优点在于,作为最高的输出天赋,无视任何走位情况复杂的大BOSS,魔伤加成利用率高,魔伤能...
当然是痛苦术,毕竟该版本术士最强的天赋。那么就先从TOD开始,WLK版本的术士TOD分为两部分,第一就是腐蚀术,在术士TOD里面也算独一份,因为雕文的加强,腐蚀术可以吃到急速加成,因为天赋还可以吃到暴击属性,并且腐蚀术还可以被刷新使,根除也可以触发,还有快照机制。意思也非常简单,就是吃释放的那一刻百分比跟...
新闻导语 魔兽世界WLK怀旧服痛苦术士的80级天赋加点推荐,推荐55/0/16加点,另外附前夕版本雕文推荐。天赋雕文大型雕文:生命分流雕文- 生命分流或黑暗契约,获得20%的精神作为法术强度,持续40秒。速衰雕文-有几率触发瞬发暗影箭。鬼魂雕文-鬼魂法术提升3%额外伤害。小型...