[分析]幻影沙漏灵魂..幻影沙漏灵魂轨迹 细节对比幻影沙漏,ds上第一部作品,在ds上(ds上!)塞尔达的地位就像时之笛在所有塞尔达上的地位一样,是很难被超越的。正因如此,以同样的方式,同样的风格,ds隆重推出了第二部作品—
灵魂轨迹通了,沙漏正在玩。感觉沙漏林克的表情比轨迹的丰富多了 12楼2012-01-17 21:55 回复 阿拉上海大户 小板栗仔 1 我不太服气TGBUS的评分,幻影沙漏的得分居然比灵魂轨迹高?我很期待传说中最牛逼的《时之笛》和《风之杖》 13楼2012-01-17 21:58 收起回复 zq...
不一样。顺序是《风之杖》、《幻影沙漏》、《灵魂轨迹》。幻影沙漏和灵魂轨迹顺序不一样。塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
塞尔达传说系列的最新作品,灵魂轨迹延续了前作,《塞尔达传说:幻影沙漏》的故事线索。不同于前作,主角林克的角色发生了转变。数百年的时间流转,原本的海洋大陆化,现代的铁路系统也已经建成。在一个特定的时刻,林克前往拜见塞尔达公主,然而公主的使命却在途中突变。在前往神之塔的路上,塔体崩裂,铁路...
《幻影沙漏》和《灵魂轨迹》,是任天堂分别于2007年和2009年在其NDS掌机平台开发的塞尔达传说作品,是系列正统续作,属于冒险解密游戏。两作游戏利用NDS掌机的双屏和可触屏操作等特殊性,采用了全程触屏操作等新颖设计,并拥有许多历代作品从不曾见过的新意玩法,IGN评分分别为9.0和9.3分。这里我就不剧透玩法了,在交互性和玩...
x800小鬼 大地之章 7 我的是翻新的ndsl,总觉得触摸屏需要用笔很使劲的去画才能让林克跑起来控制也不是太精准,玩10分钟手已经相当疼了,感觉这不是玩游戏时受罪啊...请问有没有按键版本的可以用ab和十字键去玩?我是新人第一次接触塞尔达,求老鸟前辈们指点迷津~~ 送TA礼物 1楼2015-01-24 18:46回复 ...
与BOSS战斗开始,BOSS攻击手段跟《幻影沙漏》里的海王神殿里的梦幻魔神贝兰姆差不多,头顶发出的三向黏液看上屏判断落点躲避,用蛇鞭把两边的藤条上的尖刺拔出,砸向BOSS的脸部的防卫气泡(就这么说吧),两次后BOSS眼睛露出,用蛇鞭拔刺砸向BOSS眼睛,BOSS会眩晕,攻击之。BOSS受到伤害后潜入水下,不断用两边的藤条轮流下...
在《轨迹》之前,ds平台上出现了空前革新的《幻影沙漏》作,该作**次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,并且融入了对麦克风吹气,喊叫的设计;而《轨迹》就是续《沙漏》之后,ds平台上第二部塞尔达传说作品,继承了《沙漏》很多的优良传统。《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种...
GBA的只有缩小帽和四只剑,WII上的是风之杖和黄昏公主,NDS上的是灵魂轨迹,幻影沙漏,N64上的有时之笛和假面。除了WII上的,都可以用模拟器在电脑里玩,我都玩过。如果你电脑够好,你也可以用WII模拟器玩风之杖和黄昏公主。
黑色 行走路线 ↓ 进门再次碰见老头子……合奏拿地图吧 ↓ 拿到新地图,往雪之神殿进发,却发现大雪纷飞根本过不去。无奈只好回到Anouki村想办法。 (吐槽:太没诚意了!这桥段和幻影沙漏的迷雾行船哪点不一样了!其他系列这么干没人管,但是塞尔达系列怎么能这么做!)...