校招|腾讯测试实习一面面经 作者:ChenQQ_ 链接: 腾讯测试实习一面面经_笔经面经_牛客网来源:牛客网 腾讯一面面经(2021.3.6)——游戏测试 base上海 我投的实习岗位是软件测试,但是面试官好像是做游戏测试的。 3.5号… 牛客发表于笔经面经 2020年4月大厂腾讯前端面经分享 仔仔棒打开知乎App 在「我的页」右上角打开扫一扫 其他扫码
腾讯 游戏客户端实习 一二面+hr面详细面经 给大家附上最新10000+笔面经获取方式: 面试经验 - 找工作神器|笔试题库|面试经验,实习招聘内推,求职就业一站解决 - 牛客网部门:ieg 天美工作室群 游戏客户端开发 timeline: 2024.11.02 … 牛客 腾讯后台开发程序员第二轮面试,这些问题你能答上几个? 话不多说,下面直...
游戏逻辑设计是Unity游戏开发中的核心部分,涉及到游戏规则、角色控制、交互逻辑等方面的实现。 了解游戏设计的原则,如用户体验、平衡性等。 熟悉游戏中的常用交互方式,如输入处理、UI交互等。 掌握游戏状态管理,了解如何实现游戏的不同状态之间的切换。 了解游戏中的资源管理,如内存优化、资源加载和卸载等。 熟悉游戏性...
23届游戏开发/游戏客户端开发岗位个人秋招全记录,面经+总结 烫 一 关于本文一方面,我觉得我赶上了中国游戏行业的变革期。产品开始追求品质,重度手游越来越多,赚到钱的也不少;技术上,3D、大世界、虚幻引擎都是这几年的热点,看上去是处在各公司进行技术积累或者抢占下一个爆款的关键时期。近期有新消息的...
我最近在看工作机会,投了阿里,游戏客户端开发岗,收到面试通知,总共三轮面试。 从约一面到最终得知结果,时间跨度23天,平常心,做一次总结,希望可以给大家一些参考。 本文背景音乐: 朴树《平凡之路》 二、流程 1、简历 2021年11月23日早,我在某直聘上看到阿里游戏客户端开发的招聘信息,看了下职位要求, ...
@喵露露喵: 字节ZERO36工作室 游戏开发 客户端开发 暑期实习 一面面经 1.自我介绍2.介绍喜欢的游戏类型3.Unity脚本的生命周期4.C#值类型和引用类型5.构造函数可以不可以是虚函数6.int(*p)[10],int *p[10],int(*f)(int),int* f(int)7.define和const8.do {if (i !=&...
字节ZERO36工作室 游戏开发 客户端开发 暑期实习 一面面经 1.自我介绍 2.介绍喜欢的游戏类型 3.Unity脚本的生命周期 4.C#值类型和引用类型 5.构造函数可以不可以是虚函数 6.int(*p)[10],int *p[10],int(*f)(int),int* f(int) 7.define和const...
@春风ww: 天美j3 游戏客户端开发实习 面经 (已接受offer) 本人美国计算机工程本科(UIUC),目前在读硕一(南加大)。自己对之前的专业方向不大满意,是从年初开始准备游戏方面的知识和项目的。这次申请了是腾讯2021夏的游戏客户端实习,有内推。本来意向填的是上海NeXT,但之后来跟进面试的是深圳天美J3。  ...
先交代下背景,某211软件工程专业大四,已与杭州某游戏公司签约,前段时间被HR主动找上门约面,本来直接拒掉了,结果面试官又打了个电话,于是面了。 目前已发Offer,给了个SP,比杭州有诚意,去深圳了。 废话不多说,直接上干货 一面(90min): C++: 多态,静态多态与动态多态 ...
网易互娱游戏客户端开发 (图形开发) 一面二面面经 已OC~ base广州 图形开发岗 一面: 1.编程:括号匹配 2.图形渲染管线 3.顶点着色器的作用 4.顶点着色器中坐标系的变化 5.是否必须要经历这些坐标系的变化 6.片元着色器的作用 7.什么时候在顶点做光照什么时候在片元做光照...