腾讯 游戏客户端实习 一二面+hr面详细面经 给大家附上最新10000+笔面经获取方式: 面试经验 - 找工作神器|笔试题库|面试经验,实习招聘内推,求职就业一站解决 - 牛客网部门:ieg 天美工作室群 游戏客户端开发 timeline: 2024.11.02 … 牛客 腾讯后台开发程序员第二轮面试,这些问题你能答上几个? 话不多说,下面直接分享腾讯后
校招|腾讯测试实习一面面经 作者:ChenQQ_ 链接: 腾讯测试实习一面面经_笔经面经_牛客网来源:牛客网 腾讯一面面经(2021.3.6)——游戏测试 base上海 我投的实习岗位是软件测试,但是面试官好像是做游戏测试的。 3.5号… 牛客发表于笔经面经 2020年4月大厂腾讯前端面经分享 仔仔棒打开...
游戏逻辑设计是Unity游戏开发中的核心部分,涉及到游戏规则、角色控制、交互逻辑等方面的实现。 了解游戏设计的原则,如用户体验、平衡性等。 熟悉游戏中的常用交互方式,如输入处理、UI交互等。 掌握游戏状态管理,了解如何实现游戏的不同状态之间的切换。 了解游戏中的资源管理,如内存优化、资源加载和卸载等。 熟悉游戏性...
@春风ww: 天美j3 游戏客户端开发实习 面经 (已接受offer) 本人美国计算机工程本科(UIUC),目前在读硕一(南加大)。自己对之前的专业方向不大满意,是从年初开始准备游戏方面的知识和项目的。这次申请了是腾讯2021夏的游戏客户端实习,有内推。本来意向填的是上海NeXT,但之后来跟进面试的是深圳天美J3。  ...
找实习的过程中牛友们的面经对我帮助很大,回馈一下希望能帮到大家! 历程 我算是开始得比较晚的,5月中旬才开始投简历,只投了腾讯、网易、字节三家而且全投的游戏引擎研发岗,到今天为止收到了腾讯客户端开发和字节引擎研发的oc。主要的面试过程其实10多天就全部结束了,
@我超饱: 腾子内包腾娱互动游戏客户端开发面经 一面项目相关 观察者模式监听放在什么地方比较好resource和ab包的区别resource比ab包差在哪guid和meta是什么使用文件路径加载有什么局限性csharp的垃圾回收(底层算法设计实现)堆栈的区别vector底层vector缩扩容进程间通信死锁如何解决死锁设计模式删除数组元素采用什么顺...
先交代下背景,某211软件工程专业大四,已与杭州某游戏公司签约,前段时间被HR主动找上门约面,本来直接拒掉了,结果面试官又打了个电话,于是面了。 目前已发Offer,给了个SP,比杭州有诚意,去深圳了。 废话不多说,直接上干货 一面(90min): C++: 多态,静态多态与动态多态 ...
@995484625: 【灵犀互娱】游戏客户端开发面经(已意向) 【5.16 一面 33min 】1. 自我介绍2. 问项目3. render graph是什么,怎么实现的,什么优点4. ECS是什么,怎么实现的,什么优点5. pbr6. 阴影算法、抗锯齿7. 什么是帧同步8. 玩什么游戏...
网易雷火 游戏客户端开发 一二面面经 一面 先随便闲聊了一点 1.雷火的游戏有玩过吗?玩过哪些 2.平时喜欢玩什么类型的游戏,哪个游戏印象深刻 由于提到了LOL,问了一下 3.LOL里面用到的是什么同步机制(状态同步?) 4.网络不好的情况下人物会出现瞬移等情况,怎样避免(答了一下可以改造udp包装成可靠协议,或者用...
网易互娱游戏客户端开发 (图形开发) 一面二面面经 已OC~ base广州 图形开发岗 一面: 1.编程:括号匹配 2.图形渲染管线 3.顶点着色器的作用 4.顶点着色器中坐标系的变化 5.是否必须要经历这些坐标系的变化 6.片元着色器的作用 7.什么时候在顶点做光照什么时候在片元做光照...