游戏UI设计包含功能与美观两个层面。策划通常使用Visio、Word、Excel等工具绘制功能区域与按钮布局,美术团队基于此设计界面样式,Photoshop成为多数美术人员首选。然而,随着设计要求的提升,策划开始注重交互体验,GUI Studio或Axure RP成为交互设计的优选软件。客户端程序员依据设计需求编写代码实现最终
如PS、Sketch、Figma,但是随着大家越来越重视UI,国内也出了很多优秀的软件,如蓝湖等 ...
所以我又打开洪恩识字,仔细看了一下他们的UI设计不同于一般识字软件的上中下设计版式,洪恩识字的排版是横向的,字像是路上的小积木块,而且每5个字一个小里程碑,页面动效很多,太花哨,太吸引眼球了,容易分不清主次认字分成玩认练写四个环节,玩占得篇幅很大,孩子容易沉迷小游戏,如果关掉玩,感觉直接空降字的环节,...