游戏UI设计包含功能与美观两个层面。策划通常使用Visio、Word、Excel等工具绘制功能区域与按钮布局,美术团队基于此设计界面样式,Photoshop成为多数美术人员首选。然而,随着设计要求的提升,策划开始注重交互体验,GUI Studio或Axure RP成为交互设计的优选软件。客户端程序员依据设计需求编写代码实现最终效果,具体...
对美术来说,photoshop就足够用了。 不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。 游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了。 UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设...
游戏UI设计一般分为两部分,交互功能和界面美观。通常,规划是使用的。visio或者word、excel先画功能区和按钮,交给美术做皮肤。对于艺术来说,photoshop足够了。但是,现在比较成熟和有经验的计划提出了更多交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是很好的交互界面设计软件。UI最终实现需要客户端程序员根据设计要求...