通俗来讲,流式加载指的是依据模型的视觉贡献度、属性、重要性等因素,划分不同加载优先级,从而进行模型数据动态加卸载的技术。 2.流式加载的优势 流式加载技术是BIMFACE团队针对大模型轻量化加载场景而研发出的调度技术,有效解决了大体量模型轻量化在加载时产生的加载时间长、资源消耗大,从而导致操作卡顿甚至崩溃的痛...
格瑞图:Apache Doris-0047-数据导入-15-代理加载-ORC 格瑞图:Apache Doris-0048-数据导入-16-代理加载-HDFS 1、流式加载 - Stream Load (1)基本原理 参考官网 ASCII 图绘制了一张图: 01.用户 User 通过 HTTP 协议提交导入命令。 02.如果提交到前端 FE 会重定向到某个后端 BE。 03.用户 User 可以直接提交...
通过数据快车的流式加载任务,可以同步 Kafka 数据源的 增量 数据。 创建任务 在数据快车-任务管理 界面,单击右上角“+创建任务”按钮,即可进入任务创建界面。 任务类型选择“流式加载”,给任务取一个名称,并选择已经购买的 DES 实例。 在”选择数据源“部分,选择已绑定的Kafka 数据源和需要同步数据的目标集群,并...
当加载一个具有很多个Prefab的大场景时,下载依赖资源大小有可能达到数十MB,整个下载的过程会较为漫长。为了解决该问题,微信小游戏框架提供了场景流式加载的方案,以实现场景中Prefab的动态按需加载。流式加载方案的核心是StreamingLoadingComponent组件。编辑以及烘培期...
Druid流式数据加载一、 Druid与Kafka整合1、使用webui加载Kafka数据Druid也可以与Kafka整合,直接读取Kafka中某个topic的数据在Druid中进行OLAP分析,步骤如下: 启动Kafka,在Kafka中创建topic#创建Kafka topic […
下面是Java流式加载的基本流程: 具体步骤及代码示例 步骤1:打开数据源或资源 在流式加载中,首先需要打开数据源或资源,以便逐步读取数据块。下面是一个示例代码,用于打开一个文件并创建一个输入流: Filefile=newFile("data.txt");InputStreaminputStream=newFileInputStream(file); ...
所谓的流加载实际上是第一种优化手段,通常用于图片丰富的网站,目的是为了提供更好的用户体验。 具体的体现是在页面初始化时,先加载一小部分内容,当用户下拉页面到一定的距离,开始加载另一小部分的内容,直至将所有资源加载呈现,体现的是化整为零的思想,具有较好地用户体现效果。
使用触发器进行流式加载 :利用“触发器”(Trigger)或“流式加载体积”(Level Streaming Volume)来控制子关卡的加载和卸载。触发器可以放置在玩家的路径上,当玩家接近某个区域时触发子关卡加载,离开时则卸载该区域。这种方式可以保持游戏运行的流畅性。 提前预加载 ...
CPU 与 GPU 负载(CPU and GPU Load): 通过控制加载的资源范围,减轻了 CPU 及 GPU 的处理负担。 启动加载时间(Initial Loading Time): 加快了游戏启动和关卡加载的速度,使得游戏体验更流畅。 优化方向可参考以下几点: 合理设置流式加载的触发点(Set Proper Streaming Trigger Points): 根据玩家的移动路径和关卡进...
Unity笔记9——流式加载(动态资源加载)作⽤:⽤Unity3D制作基于web的⽹络游戏,不可避免的会⽤到⼀个技术-资源动态加 载。⽐如想加载⼀个⼤场景的资源,不应该在游戏的开始让⽤户长时间等待全 部资源的加载完毕。应该优先加载⽤户附近的场景资源,在游戏的过程中,不 影响操作的情况下,后台...