通过监听滚动事件(scroll)、交叉观察器(Intersection Observer)等判断是否需要加载更多数据。 二、实现流式加载的关键步骤 1. 前端实现 监听滚动事件 通过window.addEventListener('scroll', callback)监听页面滚动,或使用Intersection Observer API观察占位元素是否进入可视区域。 判断
流式加载的优势 流式加载技术是bimface团队针对大模型轻量化加载场景而研发出的调度技术,有效解决了大体量模型轻量化在加载时产生的加载时间长,资源消耗大,从而导致操作卡顿甚至崩溃的痛点.相比较传统的全量加载方式,流式加载在保证同样优秀的显示效果下,具备优异的性能和操作体验,在各类大场景下(如gis场景,智慧工地,...
通过监听滚动事件(scroll)、交叉观察器(Intersection Observer)等判断是否需要加载更多数据。 二、实现流式加载的关键步骤 1. 前端实现 监听滚动事件 通过window.addEventListener('scroll', callback)监听页面滚动,或使用Intersection Observer API观察占位元素是否进入可视区域。 判断加载条件 计算当前滚动位置是否接近页面底部。
在Project中右键该场景,点击 “烘培流式加载场景” 。烘培场景的意思就是将场景中所有需要被动态加载的节点从场景 mygame.scene 中剔除,并另存为一个新的场景文件。开始烘培后需要等待一段时间,完成后又上角会有浮窗提示以此处的 World 节点为例,其下 15 个子节点都是由 Prefab 创建的,所以新生成...
CPU 与 GPU 负载(CPU and GPU Load): 通过控制加载的资源范围,减轻了 CPU 及 GPU 的处理负担。 启动加载时间(Initial Loading Time): 加快了游戏启动和关卡加载的速度,使得游戏体验更流畅。 优化方向可参考以下几点: 合理设置流式加载的触发点(Set Proper Streaming Trigger Points): 根据玩家的移动路径和关卡进...
所谓的流加载实际上是第一种优化手段,通常用于图片丰富的网站,目的是为了提供更好的用户体验。 具体的体现是在页面初始化时,先加载一小部分内容,当用户下拉页面到一定的距离,开始加载另一小部分的内容,直至将所有资源加载呈现,体现的是化整为零的思想,具有较好地用户体现效果。
这种技术常见于信息流、长列表、图片画廊等需要处理大量数据的场景,关键在于准确判断何时加载下一批数据,同时保证交互流畅性。 检测用户行为主要依赖滚动事件监听。在网页环境中,通过计算可视区域高度、滚动条位置、内容总高度的数值关系确定是否触底。移动端需考虑弹性滚动特性,通常设置提前加载阈值。实现时需注意不同设备...
面向大规模机器学习的高效数据流式加载工具 streaming是一款针对大规模分布式机器学习训练优化的数据加载工具。它支持从主流云存储平台流式读取图像、文本、视频等多种数据类型。该工具具备确定性、快速恢复、高吞吐等特点,可轻松集成到PyTorch训练流程中。streaming还提供数据混合、随机访问等功能,适用于大规模机器学习训练场...
:利用“触发器”(Trigger)或“流式加载体积”(Level Streaming Volume)来控制子关卡的加载和卸载。触发器可以放置在玩家的路径上,当玩家接近某个区域时触发子关卡加载,离开时则卸载该区域。这种方式可以保持游戏运行的流畅性。 提前预加载 :在玩家即将到达某个新区域时,提前进行子关卡的预加载,以避免出现卡顿。可以...
解决边加载边播放的问题,将MP4中Metadata信息移至文件头部,具体方法如下:首先下载安装ffmpeg,安装好之后执行修改metadata命令 在开始->运行里输入cmd,弹出命令窗口 进入安装目录下面, ffmpeg/bin回车,这样就进入了ffmpeg的目录 再运行命令:qt-faststart.exe d:/1.mp4 d:/2.mp4 说明:1.mp4为原mp4文件,2....