凹凸贴图(Bump Mapping)和法线贴图(Normal Mapping)都是计算机图形学中常用的纹理映射技术,用于模拟表面的凹凸效果。它们在实现上有一些区别: 工作原理: 凹凸贴图:凹凸贴图通过修改像素点的法线向量,改变光照计算结果来模拟凹凸效果。它通过一张灰度图(灰度值代表高度信息)和模型的法线向量进行计算。根据灰度图中...
凹凸贴图和法线贴图的区别 1、凹凸贴图存储的是高度差信息,8bit灰度图。 2、法线贴图存储的是法线信息,24bit彩色图。 3、凹凸贴图影响三角面的法线相对光影方向的偏移量(越凹偏移量越大,计算出的颜色越暗,给人凹陷的感觉;反之偏移量越小,颜色越亮,给人凸起的感觉)。 4、法线贴图是直接记录三角面的法线相对光影...
最后,法线贴图在模型表面上创建深度细节感,但它的效果与凹凸贴图不同。正如我们已经知道的那样,凹凸图使用灰度值来提供向上或向下的信息。 法线贴图使用直接与 3D 空间中的 X、Y 和 Z 轴匹配的 RGB 数据。此 RGB 数据告诉 3D 应用程序每个多边形的表面法线朝向哪个方向。曲面法线的方向(也称为法线)告诉 3D 软件...
在3D建模领域,**凹凸贴图**(Bump Mapping)和**法线贴图**(Normal Mapping)都是用于加细纹理细节的技术,但它们的机理和表现效果却有所不同。 ### 凹凸贴图 **凹凸贴图**是一种较为传统的增加细节的方法。其主要通过对材质表面进行像素级的高低变化模拟,实现视觉上的凹凸效果。这种贴图使用的是灰度图,通常白色...
blender凹凸贴图,法线贴图和置换贴图之间的区别和使用方法#blender教程#blender材质 - 3D匠-Mins于20241013发布在抖音,已经收获了4.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
右边的贴图就是在漫反射加法线贴图的基础增加了一张视差贴图,它不仅仅能够反映光照带来的变化,还能反映...
法线贴图是较新的技术,它利用RGB数据模拟表面深度,与3D空间的X、Y、Z轴对应,适合动画场景;而凹凸贴图则是传统的灰度图像,通过模拟凹凸变化来创造纹理效果,适合小细节的添加,但对相机位置敏感;位移贴图则是通过物理移动表面来为低分辨率模型添加真实细节,但对性能要求高,渲染时间较长。在实际应用中...
凹凸贴图和法线贴图都是通过改变物体表面法线的方法来模拟物体表面细节的。但不同之外在于,凹凸贴图用单一的方式来改变法线。使原本的法线与摄像机的夹角发生变化。而法线贴图则利用三种通道完全重新描述模拟的法线信息。在表现上,凹凸贴图可以表现出有限的凹凸感,而法线贴图在这基础上还可以表现出准确的光线反射。
凹凸贴图和法线贴图都是通过调整物体表面法线来模拟细节,但二者在实现方式上有所不同。凹凸贴图主要通过改变法线与摄像机的夹角来产生凹凸效果,而法线贴图则通过完全重新描述法线信息来实现更为精确的光影模拟。在视觉效果上,凹凸贴图能够表现出一定的凹凸感,而法线贴图则能进一步呈现准确的光线反射效果。