置换贴图与法线贴图的区别?#法线 #置换贴图 #凹凸贴图 #Bump #纹理贴图 #贴图 #3D建模 #游戏美术设计 #PBR #次世代 - 游戏美术研习社于20230425发布在抖音,已经收获了1752个喜欢,来抖音,记录美好生活!
1.Normal Map(法线贴图) 2. 切线空间 3.例子实践 4.法线贴图强度 五、HeightMap/DisplacementMap(高度贴图/置换贴图) 1.相关概念 2.例子实践 3.注意事项 六、环境光 1.基本环境光 2.天空盒(Skybox) 七、IBL(Image-based lighting) 1、什么是IBL 2、漫反射IBL 3、镜面IBL 4、代码汇总 八、最后的答疑/碎...
https://www.youtube.com/watch?v=43Ilra6fNGc您是否想知道凹凸贴图、法线贴图和置换贴图之间的区别? 那么这个视频是给你的! 在本教程中,我们不仅会介绍不同之处,还会直观地了解它如何影响渲染和几何体。 看完之后,希望你觉得自己对所有的地图都有了深刻的认识!, 视频
矢量置换贴图:传统置换贴图[Displacement Mapping]以灰度记录细节,不像凹凸贴图或法线贴图技术,本质都是在制作凹凸效果的假象,而置换贴图是真正通过贴图以细分的方式制作出凹凸的表面,但传统置换贴图只能计算出单方向的凹凸,而矢量置换贴图是传统置换贴图的升级版,有点类似凹凸贴图与法线贴图的概念,会比传统置换贴图更加精确。
而置换贴图并不是利用法线来模拟。置换贴图是在原物体表面直接根据贴图信息改变模型的形状。从而实现了更真实的凹凸效果。不但有正常的光线反射,还能生成正确的阴影和轮廓。 切线坐标方式置换(Tangent space):适合变形运动的物体。 世界坐标置换方式(World Space):适合没有运动变化的物体,例如场景、道具等没有相对运动的...
首先,我们需要了解一下法线贴图和置换贴图的概念。法线贴图是一种RGB图像,用于模拟凹凸表面的细节。通过在模型表面上添加法线贴图,可以使其看起来有更多质感和细节。置换贴图是一种灰度图像,它可以通过改变模型的几何形状来增加细节。通过结合这两种贴图,我们可以制作出高度逼真的模型。 在Blender中,我们首先需要创建一个...
而置换贴图并不是利用法线来模拟。置换贴图是在原物体表面直接根据贴图信息改变模型的形状。从而实现了更...
矢量置换贴图是对传统置换贴图技术的升级。传统置换贴图主要通过灰度记录细节,但只能实现单方向的凹凸效果。而矢量置换贴图则通过细分的方式创建凹凸表面,它借鉴了凹凸贴图和法线贴图的概念,并提供了更为精确的效果。 凹凸贴图依赖于明暗光影效果来营造立体感。然而,由于它仅通过灰度值记录单方向的凹凸信息,当视觉角度发生...
法线贴图(Normal Maps)则是一种更新的技术,通过RGB信息指导3D软件调整多边形表面法线方向,实现更细腻的视觉效果。法线贴图可以模拟更复杂且真实的细节,尽管这些细节仍为假象。它比凹凸贴图更适用于创建纹理丰富的表面,但在2D空间中呈现与凹凸贴图不同。置换贴图(Displacement Maps)则允许在物理层面上...
置换贴图是物体真实的外形细节变化,将模拟产生真实的光影关系,而法线贴图是使用较低面数模型,贴上高模...