法术波动科普..法术技能如法术暴击 法术连击 魔心大家都比较清楚 但还是有些人唯独对法术波动不了解对法术波动效果有些模糊简单写一下 法术波动 法术伤害在80%-120%波动高级法术波动 法术伤害在50%-150%波动
法术波动的主要意义在于输出提升波动的这个120%(高等级150%),这是能输出能百分比提升最高的技能。高级魔心也才20%,有了法波后对输出上限的提升是个明显的突破。能让本来两回合的任务,波动一下变成一回合就非常划算了。但是能往上波动也能往下波动,上下限的百分比是一样的,上下限波动的几率没有数据,暂假定...
50%概率50%-100%之间波动30%概率100%-150%之间波动15%概率150%-200%之间波动5%概率200%-300%之间波动总体提高期望为:13.75%非常接近统计出来的12.7%而且这样一来也可以解释这个波动到底是怎么形成的首先超级法术波动的范围依旧是50%-150%此时,在50%-100%之间的概率刚好是50%超级法术波动根本没动这部分的数据...
测试的对象为高级法术波动和低级法术波动。1、高级法术波动测试 高级法术波动的波动范围在50%到150%之间,测试召唤兽没有打"催心浪"高级内丹。以780位平秒标准,高于780为上波,低于780为下波,数值为780或者出现暴击不计入数据。带高级法术波动的测试召唤兽灵力为1308,与平秒时数据一致。测试回合数为300回合,分...
法术波动指的是施放技能时伤害值的波动情况。假设你在打怪时原本的伤害是100%,那么施放技能后伤害值会在85%到125%之间浮动,意味着伤害有可能增加25%,也有可能减少25%。不过,减少伤害的几率似乎并不高。在游戏或战斗中,法术波动是一种常见的机制,用于增加战斗的不确定性和策略性。玩家需要根据敌人...
高级法术波动明明是垃..原本秒1000血,有高法波的情况下可能是500,600,700,800直至最高1500。有催心浪的情况下,提升未58%,66%,74%,82%。也就是不考虑成本的情况下,满层82%-150%而双星爆为
梦幻西游中很多玩家都有自己的看法,上面这位玩家就测试了高法连加双星爆,然后高法波加催心浪,测试出来的结果是,如果看召唤兽造成的总伤害的话,还是高级法术连击加双星爆的总伤害高,但是看输出上限的话还是高级法术波动比较好,也就是打高级法术波动的那些玩家其实是比较喜欢看放烟花的,他们只在意召唤兽的最强...
所以基本可以确定,波动范围是在50-150、150-200之间断开的 这样打了催心浪之后波动范围就变成了60-150、155-200 不会出现150-155之间的数值 所以基本可以盖棺定论了 超级法术波动的范围依旧是50%-150% 此时,在50%-100%之间的概率刚好是50% 超级法术波动根本没动这部分的数据 ...
高级法术波动是一种大幅提升法术伤害的技能,它能让法术伤害在原有伤害值的基础上大幅度波动,范围大约在85%到125%之间。这种波动在梦幻中概率不是很准,例如善恶。但总体来说,高级法术波动还是一个不错的技能,因为它能提高伤害值,降低伤害减少的幅度。在选择技能时,如果只有四个格子,排除一个群法...
法术波动应该是最垃圾..90到125,波动数值中位数应该是最贴近数学期望的。也就是说,它竟然只有百分之7的收益。当然我不是吐槽这个高书,我是说法系的天阶变身卡甚至还不如风伯这河里么白龙卡真的太贵了。要不就多一个神兽变身卡的获