法术技能如法术暴击 法术连击 魔心大家都比较清楚 但还是有些人唯独对法术波动不了解对法术波动效果有些模糊简单写一下 法术波动 法术伤害在80%-120%波动高级法术波动 法术伤害在50%-150%波动要是有人怀疑数据自己去网上找 几年前就有人测试过了你有没有发现 无论高低法波本质都不加法伤 就是让他存在波动崔新...
高级法术波动明明是垃..原本秒1000血,有高法波的情况下可能是500,600,700,800直至最高1500。有催心浪的情况下,提升未58%,66%,74%,82%。也就是不考虑成本的情况下,满层82%-150%而双星爆为
超级法术波动:提高21.125%(相对于高级提高12.7%)超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)评价:超级法术波动是相对提升最高的超级法术技能超级法术连击的总提升依旧高于超级法术波动(和高级差不多)超级法术暴击提升也很大...
法术波动指的是施放技能时伤害值的波动情况。假设你在打怪时原本的伤害是100%,那么施放技能后伤害值会在85%到125%之间浮动,意味着伤害有可能增加25%,也有可能减少25%。不过,减少伤害的几率似乎并不高。在游戏或战斗中,法术波动是一种常见的机制,用于增加战斗的不确定性和策略性。玩家需要根据敌人...
高级法术波动效果使得法术输出伤害在60%到150%之间浮动,有时伤害很高,有时又很低。这种效果在实际战斗中并不稳定,有时甚至不如不使用它时的伤害输出。值得注意的是,这种波动效果还带有一定几率,这意味着它并非总是能带来预期的效果。基于这一特性,可以说高级法术波动效果在某些情况下可能显得有些...
50%概率50%-100%之间波动30%概率100%-150%之间波动15%概率150%-200%之间波动5%概率200%-300%之间波动总体提高期望为:13.75%非常接近统计出来的12.7%而且这样一来也可以解释这个波动到底是怎么形成的首先超级法术波动的范围依旧是50%-150%此时,在50%-100%之间的概率刚好是50%超级法术波动根本没动这部分的数据...
测试的对象为高级法术波动和低级法术波动。1、高级法术波动测试 高级法术波动的波动范围在50%到150%之间,测试召唤兽没有打"催心浪"高级内丹。以780位平秒标准,高于780为上波,低于780为下波,数值为780或者出现暴击不计入数据。带高级法术波动的测试召唤兽灵力为1308,与平秒时数据一致。测试回合数为300回合,分...
所以基本可以确定,波动范围是在50-150、150-200之间断开的 这样打了催心浪之后波动范围就变成了60-150、155-200 不会出现150-155之间的数值 所以基本可以盖棺定论了 超级法术波动的范围依旧是50%-150% 此时,在50%-100%之间的概率刚好是50% 超级法术波动根本没动这部分的数据 ...
法术波动的主要意义在于输出提升波动的这个120%(高等级150%),这是能输出能百分比提升最高的技能。高级魔心也才20%,有了法波后对输出上限的提升是个明显的突破。能让本来两回合的任务,波动一下变成一回合就非常划算了。但是能往上波动也能往下波动,上下限的百分比是一样的,上下限波动的几率没有数据,暂假定...
不过这里面调整的仅仅只是上限,法术波动可以拨到的上限全部都提升了5%。也就是低级法术波动可以波动到125%,高级法术波动可以波动到160%,高级法术波动的伤害也是提高5%,就是不知道这5%的伤害在实际的战斗中的使用效果是什么样子的?这次的调整是否可以让高级法术波动兽诀的价格再涨回原本的超高价?