【正始之变】触发条件,是敌方累计造成15次伤害后。 这要造成“伤害”,如果是对方发动15次攻击,也还好说。这可是要造成真伤才行,如果对方是单核高伤害型队伍,比如吕布、群袁绍等二保一强力大营等队伍,还没等【正始】满足条件我方早挂了。 满足15次条件后,【正始之变】倒是很强力,一次群体犹豫(是群体但不是全体...
正始流氓VS撸铁 撸铁队伍对于法刀队伍的克制明显,打流氓本就是五五开的水平,更何况木陆的被动分兵以及伤害效果能使本队快速叠起正始之变,虽然不太容易打穿,但是表现还可以。 正始流氓VS肉队 打肉队基本上是刮痧,运气好正始遇到三军之众的触发回合,本队的恢复效果则不亚于肉步。 正始流氓VS蜀骑 打蜀骑比较极端(...
新战法【正始之变】解析 6月14日更新后,有了新典藏【正始之变】,S2后消耗司马师和4星曹爽可以兑换 【正始之变】触发条件,是敌方累计造成15次伤害后。 这要造成“伤害”,如果是对方发动15次攻击,也还好说。这可是要造成真伤才行,如果对方是单核高伤害型队伍,比如吕布、群袁绍等二保一强力大营等队伍,还没等【...
6855 2 01:04 App 新战法【正始之变】解析 1463 0 00:15 App 正始网红队这是被加强了吗?这队鬼吕网红队硬吃了我们5队,请问用什么队伍能送这队回家?#率土之滨 #率土星推计划 4913 0 00:23 App 群董卓真的很强 2.7万 24 03:32 App 《鬼吕流氓》你真的玩懂了吗? 1.3万 0 11:35 App 率土之...
【简评】新战法《正始..一、词条解析1.“敌军15次伤害后”,意味着《正始》与战必反计相性不合,与规避不合(磐阵、孙权、空城、单骑),与垒石部分不合,与减伤体系相性极佳。2.“下回合自身发动—犹豫”,意味着,按照对方普攻每回
准S级典型战法“正始之变”,把渐渐没落的流氓队再度推上神坛。#率土之滨 #率土星推计划 #策略游戏 #正始之变#司马师 - 能量北北于20240327发布在抖音,已经收获了3.4万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
正始之变 ^【常规】^战斗开始后,敌军全体累计造成15次伤害后,下回合自身发动以下两种效果:令敌军群体陷入犹豫状态,持续1回合;我军全体成功发动主动或追击战法后,有100.0%几率再次发动(跳过准备),持续1回合 ^【追加】^司马懿、司马师或司马昭发动此战法时,犹豫效果生效后自身恢复一定兵力(恢复率300.0%) 战法详情:...
正始十年正月(249),曹爽陪曹芳拜谒高平陵祭奠魏明帝,司马懿依靠三千死士发动兵变,控制了皇宫中的太后,逼迫曹爽投降,彻底控制了朝政。 正始之变后,司马懿独揽大权,司马家逐步取代了曹家成为了魏国的统治者,为之后司马炎代为建立晋朝打下了基础。 以上就是笔者为大家介绍的三个深刻影响中国历史的兵变事件。 相关搜索...
时隔一周,柒弟又来更帖啦,本期主要与诸君一起评析一下正始之变,这个高贵的典藏技能,与各类一线队伍适配度,并按照1-10分的契合程度来打分,目的是让新手玩家、包括一些刚回归不久的高红玩家对这个技能有一个全面的了解,希望能对诸君合理出队伍、买号看号等方面提供一些理论支持。一、首先技能方面,可简单理解为:挨...
孙权、刘备等人的各种交锋和嬉戏。总之,《正始Z变》是三国志14威力加强版中一个充满挑战和乐趣的小众剧本,值得喜爱三国志的玩家尝试。它将历史事件演绎得十分生动,又增加了各种随机事件,充满未知和趣味。无论是向曹爽或是司马懿一样改革天下,或者是测试自己智略,这个剧本都可以让你在游戏中自由发挥。