【正始之变】触发条件,是敌方累计造成15次伤害后。 这要造成“伤害”,如果是对方发动15次攻击,也还好说。这可是要造成真伤才行,如果对方是单核高伤害型队伍,比如吕布、群袁绍等二保一强力大营等队伍,还没等【正始】满足条件我方早挂了。 满足15次条件后,【正始之变】倒是很强力,一次群体犹豫(是群体但不是全体...
发动了改变三国历史进程的高平陵之变(也称正始之变),虽然司马懿最终赢得了胜利,但是从双方的实力对比来看,其实司马懿赢得非常侥幸,可以说是险中求胜,那么曹爽手中握有几张王牌?司马懿:幸亏他不战而降,我们一一来看一下。
【简评】新战法《正始..一、词条解析1.“敌军15次伤害后”,意味着《正始》与战必反计相性不合,与规避不合(磐阵、孙权、空城、单骑),与垒石部分不合,与减伤体系相性极佳。2.“下回合自身发动—犹豫”,意味着,按照对方普攻每回
正始流氓VS撸铁 撸铁队伍对于法刀队伍的克制明显,打流氓本就是五五开的水平,更何况木陆的被动分兵以及伤害效果能使本队快速叠起正始之变,虽然不太容易打穿,但是表现还可以。 正始流氓VS肉队 打肉队基本上是刮痧,运气好正始遇到三军之众的触发回合,本队的恢复效果则不亚于肉步。 正始流氓VS蜀骑 打蜀骑比较极端(...
时隔一周,柒弟又来更帖啦,本期主要与诸君一起评析一下正始之变,这个高贵的典藏技能,与各类一线队伍适配度,并按照1-10分的契合程度来打分,目的是让新手玩家、包括一些刚回归不久的高红玩家对这个技能有一个全面的了解,希望能对诸君合理出队伍、买号看号等方面提供一些理论支持。一、首先技能方面,可简单理解为:挨...
【正始】的战法效果有控制也有强力输出,还比较强,但就是触发条件太苛刻。如果改成我方友军受伤15次,就是真S战法了 可以使用【正始之变】的场景 一、我方 1、我方尽量是肉队、或有刘备、司马炎的队伍 2、我方是张机+群貂/【无心】高红减伤队 3、我方要能挨打,所以不要有孙权,姜维,【战必】【反计】(吕蒙、...
正始十年正月(249),曹爽陪曹芳拜谒高平陵祭奠魏明帝,司马懿依靠三千死士发动兵变,控制了皇宫中的太后,逼迫曹爽投降,彻底控制了朝政。 正始之变后,司马懿独揽大权,司马家逐步取代了曹家成为了魏国的统治者,为之后司马炎代为建立晋朝打下了基础。 以上就是笔者为大家介绍的三个深刻影响中国历史的兵变事件。 相关搜索...
新战法正始之变看法..犹豫1.敌方累计15次以后触发,从描述来看,不是写的每15次受伤触发,那应该是全场只触发一次;2.菜刀/蜀骑,频率高,但是不怕犹豫。菜刀的飒沓或者浑水有一点怕,但不多。蜀骑的张秀一般带疾战,有点怕犹豫
#寻味端午民俗之旅#正始之变与阮籍的精神困境:乱世中知识分子的生存哲学 一、高平陵之变:曹魏政治格局的剧烈震荡 正始十年(公元249年)正月,一场足以改变中国历史走向的政治剧变在洛阳城悄然上演。彼时,曹魏少帝曹芳前往高平陵祭拜先帝,大将军曹爽及其亲信尽皆随行。蛰伏十年之久的太傅司马懿抓住这一千载难逢的...
围绕着它去组一些队,推荐一个网红队,最好是高满红的鬼吕网红,张角不太适合,因为正始之变的一个内容。因为他的判定条件比较苛刻,所以配合网红队的前期双减,高红满红大幅双减的情况下,能够顺利的进入生效期,能够多次大大的提升网红队的续航。还有一个玩法就是“正始之变”构建的后手爆发刀当时他刚出之前对他的...