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maya次世代游戏道具建模 01:22:48 【精!】Q版道具小车3Dmax建模到zbrush雕刻sp贴图全流程建模教学! 05:34:10 【zbrush建模】圣主鬼影面具,高模细雕。UV拆分,SP材质贴图,渲染全流程 02:24:09 【次世代道具建模全流程】盾牌模型制作讲解+材质贴图制作案例,知识点:盾牌的金属与木头质感制作教学 02:46:58 【...
此次为大家带来的是一篇用3ds Max&SP来做游戏次时代枪械道具的全流程,具体使用到了3ds Max 2018,Zbrush,SubstancePainter,MarmosetToolbag 3等制作软件。文章中我会讲到如何在ds Max 2018里做高低模型,以及法线图和ID图的烘焙方法,Substancepaint制作材质贴图,在八猴里渲染出图。 先看一下最终的效果: 废话不多说,...
每个步骤都有详细的讲解和演示,让你一步一步掌握次世代游戏建模的核心技能。 案例分享:从零开始制作游戏道具 🛠️ 除了教程,这个宝箱里还包含了数千个角色和场景的源文件,以及各种稀有笔刷和材质。你可以通过这些案例来学习和模仿,从零开始制作自己的游戏道具。无论是武器、枪械还是卡通机器,都有详细的制作步骤和...
次世代的惊鸿一瞥优先..我上号牛魔直接亏600w,买的两个绑定放在仓库第一页,你非交藏品箱子里的未绑定是吧?你能告诉我绑定的红我留着干嘛吗?我卖军需库还只有一半价格。这俩还是我只见了一次的红你就阿米诺斯给我没收了,你们程序要
4、接下来就是烘培法线贴图与AO贴图了,具体可以在次世代武器道具模型《屠龙宝刀》完整制作教程里学到。 5、最后再使用ps制作模型的贴图,基本的次世代游戏道具制作流程就是这样。 送TA礼物 1楼2020-08-24 11:21回复 ik游戏动漫 核心会员 6 游戏建模企鹅交流社团:1046777540 2楼2020-08-24 18:20 回复 ...
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、
【Maya教程】maya入门零基础教学,次世代游戏道具建模 第5集:Maya 硬表面武器道具案例 小匕首案例,刀底模型制作。 #3D建模 #艺术在抖音 #模型制作 #maya #游戏建模 @抖音艺术 @抖音小助手 @DOU+上热门 - CG马锤锤(有课)于20240703发布在抖音,已经收获了5.9万个喜欢,
游戏次世代道具设计竞赛 动漫专业,智绘未来,技炫青春 开启三维设计大比拼 为激发学生的创新思维与实践能力,提高学生对“自主创新”及“三维建模设计”的关注度,我校技能节的重头戏——"三维建模-游戏次世代道具设计"比赛顺利开赛。本次赛事...
这是一篇用3ds Max&SP来做游戏次时代枪械道具的全流程文章,具体用到的软件有3DsMax2018,Substance painter2019,Marmoset Toolbag 3.08(之后为简称)等制作软件。文章中我会详细讲到高低模的制作,法线的烘焙和修改,sp中贴图材质制作,八猴渲染出图。 二、制作流程...