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次世代游戏3D建模全流程:3分钟学会简单道具模型制作#3d建模 #zbrush #maya - 3D建模师黄Sir于20230130发布在抖音,已经收获了120个喜欢,来抖音,记录美好生活!
【Maya教程】maya入门零基础教学,次世代游戏道具建模 第5集:Maya 硬表面武器道具案例 小匕首案例,刀底模型制作。 #3D建模 #艺术在抖音 #模型制作 #maya #游戏建模 @抖音艺术 @抖音小助手 @DOU+上热门 - CG马锤锤(有课)于20240703发布在抖音,已经收获了5.9万个喜欢,
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、
4、接下来就是烘培法线贴图与AO贴图了,具体可以在次世代武器道具模型《屠龙宝刀》完整制作教程里学到。 5、最后再使用ps制作模型的贴图,基本的次世代游戏道具制作流程就是这样。 送TA礼物 1楼2020-08-24 11:21回复 ik游戏动漫 核心会员 6 游戏建模企鹅交流社团:1046777540 2楼2020-08-24 18:20 回复 ...
这是一篇用3ds Max&SP来做游戏次时代枪械道具的全流程文章,具体用到的软件有3DsMax2018,Substance painter2019,Marmoset Toolbag 3.08(之后为简称)等制作软件。文章中我会详细讲到高低模的制作,法线的烘焙和修改,sp中贴图材质制作,八猴渲染出图。 二、制作流程...
首先感谢malcolm341作者制作了一个玛雅工具架,里面都是一些自己加速流程的scripts,它长这样: 今天我们要点开的就是上图标红圈处的命名脚本,高低模打包脚本,(这里我使用的是maya2018.6版本)。 二、主要功能 放置你的高模到一个分组,选择组然后点击该图标,模型会被自动将带有细分级别的模型转化为多边形物体并直接可以为...
深夜学院-【古月】次世代游戏道具制作 课程介绍: 视频资源大小:18.8 GB 类型:3D设计,游戏设计,古月, 本教学是一套次世代流程道具教学,是符合目前主流次世代项目pbr规范流程。 通过一个道具的制作,从高模到低模到贴图让学员了解和掌握次世代制作中各个模块的重点难点和项目规范。
秒秒学3ds max次世代游戏道具建模制作教程详细讲解了游戏小道具建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容。3ds max次世代游戏道具建