1、日麻的初始点数是25000点,点数精确到百位,不足100点且大于0点的算作100点。2、放炮需要支付点数...
1、亲家(庄家)点数计算 荣和得点=符数 × 2^(番数+2) ×6; 自摸每家各付点数:符数 × 2^(番数+2)×2。 2、子家点数计算 荣和得点=符数 × 2^(番数+2)×4 自摸每家各付点数:亲家,符数 × 2^(番数+2) ×2(亲家支付2倍) 其余子家,符数× 2^(番数+2) ×1。 上面公式在1番3符到4...
①由于2A符B番=A符B+1番,所以有: 60符B番=30符B+1番 80符B番=40符B+1番 100符B番=50符B+1番 ②由于A符B番=2A符B-1番,所以有: 20符B番=40符B-1番 25符B番=50符B-1番 ③(A+C)符B番=A符B番+C符B番在一些情况下成立,所以有: 70符B番=50符B番+20符B番=50符B番+40符B-1番...
在青天井规则中,5番以上的牌不再按照满贯、跳满、倍满、三倍满和役满进行计算,而依然按照5番以下时的公式进行计算。这样一来,和牌的分数会成倍的进行放大,甚至会出现一些非常诡异的分数。 《渣和无用改革》中的青天井和牌 相对普通规则来说,青天井规则在日麻中算是比较小众的。个人感觉普通规则更偏向于竞技性;...
日麻的役种番数可能很多种,但是熟练的话大脑就会不自觉地记录各种点数以及符数了,这种情况最好在电脑上玩麻将会记得比较容易,当然每次和牌的时候就需要强迫自己去看那些番数列表,然后自己研究为何会得出这样的结果。。。 13楼2015-10-04 00:40 回复 宮...
最简单的办法,把庄家胡牌1.5这个规则去了 ,就非常好办了,4番即以下按照一番5豆计算,点炮就是15豆,4番即为满贯,之后跳满倍满三倍满役满分别就是30,40,60,80了,役满点炮就得给240,很好记的,其实日麻难算的是那个庄家1.5的规则,去掉之后就明朗了 来自Android客户端12楼2022-01-23 18:46 收起回复 谱...
日麻的点数计算主要基于番和符。以下是详细的计算方式:番的计算: 1番到4番30符:使用公式“符数×2^番数”,但结果需要“切十”,即去掉十位数。例如,1番30符计算为30×8×4=960,切十后为1000点。 4番40符及以上:点数增长变得线性,不再切十。番数越高,点数倍增越明显。 满贯及以上:...
日本立直麻将的点数计算规则,是通过特定公式进行计算的。首先,需要了解的是,计算的基础单位是「番」和「符」。在1番到3番30符之间,点数计算遵循以下公式:番数 × 8 × 4 = 点数。例如,断幺九的1番30符,点数计算为30 × 8 × 4 = 960点,若切上十位数,则变为1000点。以此类推,30 ...
日麻称亲家)——得点=6*符数*2^(番数+2)非庄家(日麻称子家)——得点=4*符数*2^(番数+2...