在此基础上,《文明5》就成为了系列有史以来跨度最大的一部:更换了最新的画面引擎,写实画风的文明领袖看起来很有史诗感;维持了 20 年的正方形格子也被换成了六边形,为游戏带来了更多的可能;《文明5》还加入了最新的城邦机制,拓展了游戏的可玩性,可谓是诚意满满。 然而可能是步子迈太大扯到那啥了,《文明5》想做的太多、能做的太少,
从最早的《文明1》到最新的《文明6》,系列游戏通过不断革新和优化,让玩家能够体验到从石器时代到现代文明的演变。每一款作品都包含了城市建设、经济运营、军事征服、外交与科技研发等元素,每一种玩法都具有高度的策略性和复杂性,需要玩家深思熟虑,权衡利弊。《文明》系列的成功离不开其独特的设计理念...
中期继续我的和平、均衡发展。因为我以为得到分数综排第一就算获胜,没有特定发展科技或文化,而是对比分...
而文明五现在的很多特性如幸福度、奇观建造方式、世界议会,对比一下现在文明六的特性如宜居度、地块建造...
为什么我玩了文明5再..为什么我玩了文明5再回去玩文明4会觉得文明4更好玩?文明4我一个下午就能玩到多少了,而且文明4根本不用等待嘛,几乎可以一直操作,并且文明4玩起来也比文明5友好很多。文明5玩了半天还不是个头,而且动不动
玩家的工人对单元格进行改造,玩家将在几个回合内得到反馈;同时,玩家对于科技的分支也有一个谨慎的选择,因为此时任何的方式带来的收益都较大。除此外,还有贸易商路需要建立,蛮族需要剿灭,以及国民的信仰宗教的建立等。
萌新提问,什么文明好..萌新提问,什么文明好玩,就是能到处传教洗脑的,为什么其他文明都来洗脑了,我都还没有建立自己的宗教,怎么快速点?毛子是什么文明?
玩英雄无敌我喜欢给自己加难度。玩文明我喜欢建奇观乐园。
5比6人性化,合理。6场景等硬件好,可惜用瞎了。一开始我是玩6上瘾的,遇到5就显出6不行了 ...