他改善了《文明5》中的绝大部分缺点,但保留了《文明5》的六边形格子设计和城邦玩法,还重做了城市建设的整套玩法,强调合理选址的重要性,可谓是系列历史上最复杂的作品。 为了减轻这种烧脑设计带来的压力,席德·梅尔特意为《文明6》选择了卡通漫画的艺术风格。这种风格无法说服所有人,但销量的提升却是实打实的:《文明6...
与匈奴不同,蒙古的强势期在中古,迟了两个时代,在中古期,蒙古拥有攻击后能移动的怯薛,与现实中蒙古骑兵拥有超强的机动和攻击性相互呼应。 《文明》将历史逻辑模拟的非常真实,攻取一座城市常需要长时间的准备工作,玩家为获取成就感,需要不断地下一回合,然而不知不觉就天亮了。
《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。这也是我今天要安利的游戏——《文明6(Civilization VI)》),本作国区已于昨晚12点解锁。 《文明6》灿烂而血腥的阿兹特克文明 唯一一款热度持续20年,并能延续至今的策略游戏——《文明》 在...
2、历史逻辑模拟更加真实 在《文明5》常常会看到拉着大量物资的汽车在崇山峻岭没有道路的情况下穿梭,这一点十分不符合逻辑,在《文明6》给予修正,由于商队的行走必须要道路,因此建造道路的开始工作由商队完成。此外,《文明6》的贸易站也必须由商队完成,而在《文明5》无论在哪个深山老林都能建立。 同时,《文明6》的...
文明6的预购版里附带的DLC简直就是一坨屎 糟糕的质量,贫瘠的内容(几个没什么特色甚至还没听说过的国家文明,加上一个剧情DLC),根本不值得玩家购买 而且这坨东西还是由2K(游戏发行商)亲手塞到预购玩家嘴里的,甩都甩不掉 加上之后还将这几个DLC拼到别的包里面,打包一起卖,价格还比预购的时候实惠 手法堪称杀熟...
为什么我觉得文明6和..每个人喜好不一样呗,我就不喜欢GTA5,但我喜好文明6非常杀时间,一不小心就能玩到深更半夜。别人力推的游戏不一定适合你,不喜欢就不要勉强自己去玩
第二次玩文明6,第一次开500回合。第500回合刚好把蒙古灭国,其他什么胜利都没有,说一下我的感受吧。
为什么文明6经常打折..文6很早时候骨折价时就入了。文5,95元,也不是说买不起,可是作为老游戏,“早买早享受,晚买享折扣”这句话没落实到,心理又有点过不去坎,那就等打折呗,反正不是没游戏玩,可是左等右等都没有等到文5打折。
《文明》系列是一个“奇葩”,在策略游戏被集体唱衰的情况之下,没有陨落,反而步步高升。目前仅仅是《文明6》预售的情况下,上周已经在Steam上荣登一周销量第一,如今从10日16日以来,已是连续5天稳居于日销量第一。 来源:tools.garry.tv