在C语言中,使用数组实现队列可以通过定义一个结构体来存储队列的数组以及队列的状态信息(如队头和队尾索引)。以下是详细步骤和相应的代码片段: 1. 定义队列结构体 定义一个结构体Queue,它包含一个整数数组data用于存储队列元素,以及两个整数front和rear分别表示队列的队头和队尾索引。此外,还需要一个整数capacity来...
在C语言中,可以使用数组来实现队列。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,数组可以很好地模拟这种行为。下面是一个简单的队列数组实现的示例代码: c. #include <stdio.h>。 #define MAX_SIZE 100。 // 定义队列结构。 typedef struct {。 int array[MAX_SIZE]; ...
一.静态数组实现 1.队列接口 #include<stdio.h>//一个队列模块接口//命名为myqueue.h#defineQUEUE_TYPE int//定义队列类型为int//enqueue函数//把一个新值插入队列末尾voidenqueue(QUEUE_TYPE value);//dequeue函数//删除队列首元素并返回QUEUE_TYPE dequeue(void);//is_empty函数//判断队列是否为空boolis_em...
#pragma once/** 队列的数组实现*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>structQueue*createQueue(intmaxElements);boolisEmpty(structQueue*q);boolisFull(structQueue*q);voiddisposeQueue(structQueue*q);//释放队列内存空间voidmakeEmpty(structQueue*q);voidenqueue(intx,structQueue*q);/...
循环队列是一种环形的数据结构,它允许在队列的两端都可以进行插入和删除操作,而且队列的长度是固定的。下面我将从定义、实现、操作等多个角度来详细介绍C语言数组实现的循环队列。 1. 定义: 循环队列是一种环形队列,它由一个固定大小的数组和两个指针(front和rear)组成。front指向队列的第一个元素,rear指向队列...
在C语言中,可以使用数组来实现一个简单的队列。下面是一个基本的队列实现:#include<stdio.h> #define SIZE 5 // 定义队列的最大容量 int queue[SIZE]; // 存储队列元素的数组 int front = -1; // 队头指针 int rear = -1; // 队尾指针
/* 基于环形数组实现的队列 */ typedef struct { int *nums; // 用于存储队列元素的数组 int front; // 队首指针,指向队首元素 int queSize; // 队列长度,即队列中元素的个数 int queCapacity; // 队列容量,即数组长度 } ArrayQueue; /* 构造函数 */ ArrayQueue *newArrayQueue(int capacity) { ...
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. 简而言之,队列是一种只允许元素从后端进入,从前端弹出的数据结构,就如同在排队一般,先开始排队的人可以先排完队离开。 循环队列则是指使用数组来做底层实现,并且将数组抽象为了一个首尾相接的圆环,...
1 用数组实现队列时,需要两个下标标记队列头部与尾部。循环数组就是当尾部下标超出数组容量时,如果数组头部还有空间,则将队列数据添加到数组头部。一个循环数组的示意图如下: 2 队列中包含头部、尾部下标,保存数据的数组以及数组容量。按照上图中设计思想,我们定义队列结构如下:3 初始化队列:传入预期队列最大...
//使用数组实现队列#include <iostream>#include<Windows.h>usingnamespacestd;#defineMAXSIZE 5//队列的最大容量typedefintDataType;//队列中的元素类型typedefstructQueue { DataType queue[MAXSIZE];intfront;//队头指针intrear;//队尾指针}SeqQueue;//队列初始化voidInitQueue(SeqQueue *SQ) {if(!SQ)return...