一个10分全面的基金会百科,里面包含网站内的所有内容,如有更新会新建一个章节来表示,不包括已删除内容。 目录55章 第一卷:系列I共55章 第1章 SCP-001及Ori的提案(至附录001.1) 第2章 Ori的提案(至附录001.2后半部分) 第3章 Ori的提案(001.2剩余至附录001.3开头) 第4章 Ori的提案(001.3剩余) 第5章 Ori...
《收容:秘密档案》是基金会的一系列超自然事件集合,基金会的任务是收容各种异常。你作为雷蒙德·哈姆博士的助理研究员加入。通过一个艰苦的基金会新人培训,你会质疑你所知道的一切。
归根究底,一个足够新奇、能抓住眼球的取材,才能成为好的引子。而《收容:秘密档案》和它背后的“基金会”显然是这样一个范例。 其实这部作品并不陌生,如介绍所说,它取材自某以基金会名义诞生的共笔怪谈,因此也可以说,它是都市传说似的产物,并不来自于某一种单独的背景和文化,而是一系列新奇、未知事物的合集。从...
收容:秘密档案 开发商:GameZoo Studio 发行商:GameZoo Studio 发售日期:未定 平台:PC/Steam 属性:恐怖 首先,你知道基金会是有很多份档案的,我自己印象最深的应该是最经典的“173”。而这个游戏同样是以分门别类的档案形式来呈现的,比如我这一次体验的Demo是“701”——此前我没有了解过这究竟为何物,它的由来...
《收容:秘密档案》Demo的故事,在庞大的集体创作序列中,代号第柒佰零壹,单元名为“缢王悲歌”。选择这个单元故事,作为《收容:秘密档案》面向所有玩家的首秀,我想是有道理的。因为,它触及到了整场集体创作的本质:即模因传播过程中的异化,对置身其中的个体的认知影响。
在Steam新品节上有一款游戏的Demo让玩家眼前一亮,那就是由GameZoo Studio推出的剧情恐怖游戏《收容:秘密档案》,游戏Demo版本将于6月13日正式推出。 本次电玩巴士有幸抢先体验了游戏的Demo版本,虽说只是游戏的试玩版本,却拥有一条完整的故事线。在此,我们就向大家来分享一下游玩过后的感受如何吧!
收容:秘密档案 开发商: GameZoo Studio 发行商: Pixmain 发行日期: 2022年9月13日 平台:PC 属性:恐怖、解谜 其实作为恐怖游戏爱好者,我对题材的敏感性是非常强的。说来惭愧,这实在是因为体验了太多恐怖游戏后,对细分下来的元素渐渐失去了新鲜感。Jump scare倒是一剂万能解药,但它不足以让人产生依赖。归根究底...
至于前面提到的档案顺序安排,《收容:秘密档案》采用了明显的“变奏”模式。将“暗色”章节与“亮色”章节互相穿插,舒缓玩家压力的同时,也给他们以“意料之外”的惊喜感,可谓妙手。 你或许也能直观感受到这种“暗”与“亮”之差 不过白璧微瑕之处,在于作为序章的《无人应答》的节奏实在太过缓慢,可以说大部分的时间...
游戏以SCP基金会的怪谈为背景而展开,创造出了一个光怪陆离的游戏世界,如果你也对SCP感兴趣,完全可以入手《收容:秘密档案》,真的太好玩了。 《收容:秘密档案》与大家所熟知的SCP游戏《控制》不同,《收容:秘密档案》没有精细的环境建模,也不是所谓的开放世界。但是在我心里,《收容:秘密档案》比《控制》更能打动...
先从档案员做起——手账测评#269 《收容——秘密档案》是一款由GameZoo Studio开发,Pixmain发行的不算恐怖游戏的恐怖游戏(官方标注)。 这款游戏很早之前就已经登陆steam,目前预告将在9月13日正式发售,支持中文。 《收容——秘密档案》的主要游戏内容就是基金会的一系列超自然事件合集,在游戏中玩家将会以...