一个10分全面的基金会百科,里面包含网站内的所有内容,如有更新会新建一个章节来表示,不包括已删除内容。 目录55章 第一卷:系列I共55章 第1章 SCP-001及Ori的提案(至附录001.1) 第2章 Ori的提案(至附录001.2后半部分) 第3章 Ori的提案(001.2剩余至附录001.3开头) 第4章 Ori的提案(001.3剩余) 第5章 Ori...
《收容:秘密档案》是基金会的一系列超自然事件集合,基金会的任务是收容各种异常。你作为雷蒙德·哈姆博士的助理研究员加入。通过一个艰苦的基金会新人培训,你会质疑你所知道的一切。
归根究底,一个足够新奇、能抓住眼球的取材,才能成为好的引子。而《收容:秘密档案》和它背后的“基金会”显然是这样一个范例。 其实这部作品并不陌生,如介绍所说,它取材自某以基金会名义诞生的共笔怪谈,因此也可以说,它是都市传说似的产物,并不来自于某一种单独的背景和文化,而是一系列新奇、未知事物的合集。从...
收容:秘密档案 开发商:GameZoo Studio 发行商:GameZoo Studio 发售日期:未定 平台:PC/Steam 属性:恐怖 首先,你知道基金会是有很多份档案的,我自己印象最深的应该是最经典的“173”。而这个游戏同样是以分门别类的档案形式来呈现的,比如我这一次体验的Demo是“701”——此前我没有了解过这究竟为何物,它的由来...
收容秘密档案是近阶段内非常热门的恐怖风格的解密手游,手游中有五个章节的内容,本篇文章就给大家分享一下收容秘密档案攻略大全。一些萌新玩家刚开始体验这款手游就被恐怖的氛围所吸引,但是在解密的过程中却遇到了阻力,下面小编就来给大家介绍一下适合新手玩家查看的攻略秘诀吧!
《收容:秘密档案》Demo的故事,在庞大的集体创作序列中,代号第柒佰零壹,单元名为“缢王悲歌”。选择这个单元故事,作为《收容:秘密档案》面向所有玩家的首秀,我想是有道理的。因为,它触及到了整场集体创作的本质:即模因传播过程中的异化,对置身其中的个体的认知影响。
还是按照老传统,先上结论:《收容:秘密档案》在收容物档案的选择上颇有想法。不仅如此,虽然存在问题,但在安排档案顺序,编排游戏节奏方面,游戏也给人带来了一些惊喜。不过相形之下,作为一款打着“解谜”、“悬疑”和“心理恐怖”标签的游戏,它在这些方面的表现就只能算是差强人意了——当然,这也可能是我这个“恐怖...
在Steam新品节上有一款游戏的Demo让玩家眼前一亮,那就是由GameZoo Studio推出的剧情恐怖游戏《收容:秘密档案》,游戏Demo版本将于6月13日正式推出。 本次电玩巴士有幸抢先体验了游戏的Demo版本,虽说只是游戏的试玩版本,却拥有一条完整的故事线。在此,我们就向大家来分享一下游玩过后的感受如何吧!
《收容:秘密档案》,可能是近年来最适合了解某基金会的国产游戏了。 游戏开头,餐馆内一位神秘人递过来一张名片,嘈杂人声中,玩家眼神聚焦在如默片台词报幕般逐渐现出的文字: 这里有“一份神秘又伟大的工作”。 “神秘又伟大?听起来有点意思”。 鼠标点击右者,玩家也就获得了一份新工作。乘坐电梯一路向下,玩家来到...
再然后,这部秘密档案就出现了。游戏结构是诗选形式的,每一份档案都是一段不同的游戏体验、不同的美术风格、不同的游戏类型,这非常适合SCP,因为每一个SCP出自不同的作者之手,每一个SCP都有自己独特的基调与风格。目前游戏里有5个档案,基本都是步行模拟玩法,完整度和故事质量有一定差异。个人觉得最有趣的反而是其...