• 先攻国产系统:统信UOS、麒麟OS预装驱动,降低用户门槛;• 再抓工业软件:Blender、CAD主动适配,渲染效率追平RTX 3060;• 最后反哺游戏:450款应用兼容后,《黑神话:悟空》1080P中画质稳60帧。本质是“滚雪球效应”。当Blender官网挂上摩尔线程认证标志,当450款工业软件主动优化适配,用
驱动性能全面提升 ▼ DKMS 支持进一步扩展 v3.0.0 版本通过 DKMS(Dynamic Kernel Module Support)功能支持,将内核版本覆盖范围提升至 4.9-6.8,能够适配各品牌主流国产操作系统,从而简化部署和维护流程。▼ 支持 OpenGL 4.2 本次升级将 OpenGL 版本提升至 4.2,重点优化了 Blender 及 CAD 类软件的图形处理...
但也有些存在问题,比如Lumion;OGL的话受限于当前支持的版本还不到最高,所以有些软件要求高版本OGL的话,支持度就差一些,比如Blender,比如Solidworks,比如Rhino都属于此类情况,目前都是可用但还存在问题的状态,我们还在努力中;4.有些软件性能差跟软件本身的引擎效率也有关,比如典型的SketchUp老引擎走OGL,新引擎走DX,...
一是图形渲染生态全面覆盖。完整支持DX12,为云电脑程序提供原生级渲染支持,显著提升图形性能和视觉效果。同时完整支持OpenGL 4.2,并针对Blender、CAD类等软件进行了优化,处理复杂图形时更流畅。二是云电脑显示能力重点突破。支持8K分辨率显示与编码,可满足4K/8K云电脑的极致需求。支持144Hz高刷新率、10bit HDR高动...
v3.0.0版本通过DKMS(动态内核模块支持)功能,把内核版本的支持范围扩大到了4.9到6.8之间,这样就能兼容市面上主流的国产操作系统,部署和维护起来更方便了。还有就是对OpenGL 4.2的支持,这下图形处理能力更强了!摩尔线程发布Linux驱动v3.0.0 这次升级把OpenGL版本提到了4.2,主要针对Blender和CAD这类软件...
这次更新最让技术圈沸腾的,是终于支持Wayland显示协议。相比老旧的X11架构,Wayland能减少图形数据“兜圈子”,让游戏和渲染效率飙升。搭配OpenGL 4.2升级,Blender做3D建模、CAD画图再也不用“幻灯片演示”。一位开发者感叹:“国产驱动能追平国际大厂的技术迭代速度,属实没想到!”(技术解析:IT之家)国产操作系统...
摩尔线程的“开源兼容”策略确实聪明,CUDA生态平移、Ollama框架支持,程序员迁移成本降低。但现实很骨感:Blender渲染无响应、Shadertoy网页崩溃,连《原神》都只能开中画质。反观英伟达,光一个DLSS 3.5就能让游戏帧率翻倍。学姐扎心:生态建设不是靠PPT,得砸钱砸人砸时间。国产显卡现在就像刚学会走路的娃,想追上...
本次升级将 OpenGL 版本提升至 4.2,重点优化了 Blender 及 CAD 类软件的图形处理性能,显著提升了复杂场景下的渲染流畅度,能够更好地满足了专业设计、科学计算等场景的性能需求。基于跨平台图形API标准,摩尔线程将持续推进 OpenGL 版本迭代,以满足不同用户和复杂场景的多样化需求。
它首次支持了Windows平台上的重要图形接口DirectX 12,为云电脑程序提供了原生级的渲染支持,从而显著提升了图形性能和视觉效果。同时,该版本还对OpenGL 4.2进行了加速升级,特别针对Blender、CAD等专业设计软件进行了优化,使得云电脑在处理复杂图形时能够更加流畅。
软件版本:Blender 3.4, Adobe Premiere Pro 2023 一、摩尔线程架构的基本概念 1、摩尔线程(Moore Threads)是一种新型的芯片架构,它的设计旨在提高计算效率和并行处理能力。这种架构通过增加芯片中各个处理单元的并行度,实现了带宽和计算能力的提升,让用户可以在更短的时间内完成复杂的计算任务。