但也有些存在问题,比如Lumion;OGL的话受限于当前支持的版本还不到最高,所以有些软件要求高版本OGL的话,支持度就差一些,比如Blender,比如Solidworks,比如Rhino都属于此类情况,目前都是可用但还存在问题的状态,我们还在努力中;4.有些软件性能差跟软件本身的引擎效率也有关,比如典型的SketchUp老引擎走OGL,新引擎走DX,...
摩尔线程s80生产力测试!全网最全!cad,pr,ps,c4d,solidworks,剪映,revit,blender,maya,3dsmax,obs# - 舰长在上分呢于20241205发布在抖音,已经收获了3011个喜欢,来抖音,记录美好生活!
解决运行《怪物猎人:世界》游戏时修改影像质量后,画面显示异常的问题;解决运行 Blender 3.6 时,文件视图窗口功能缺失的问题;解决运行 PES控制中心性能监测数据概率性数值不准确的问题;解决 PES 控制中心反复切换分辨率,PES控制中心窗口变成最大化的问题;解决 PES 控制中心性能监控浮窗在监控 DirectX 12 程序时显...
Blender 3.6 LTS 体验优化;已修复问题,包括:解决 GTA5 游戏中人物头部概率显示异常的问题;解决 NBA2K Online2 游戏中篮球阴影概率性显示错误和帧率下降的问题;解决运行《戴森球计划》创建新游戏时概率性游戏闪退的问题;解决运行《古墓丽影:暗影》游戏时画面概率性画面闪烁的问题;解决运行《晶核》游戏时,抗...
2.本次更新性能优化包括:《GTA5》平均帧率提升超过55%,《英雄联盟》提升超过40%,其他游戏如《最终幻想14》、《双人成行》等也有显著提升。 3.同时,已修复多个问题,如GTA5人物头部显示异常、NBA2K Online2篮球阴影显示错误等。 4.此外,还优化了Blender 3.6 LTS、3ds Max、斗鱼直播间等多款软件的使用体验。 以上...
解决运行 Blender3.6 LTS 软件概率性卡顿或闪退的问题; 解决运行《剪映》时软件概率性无响应的问题; 解决运行《斗鱼》直播间,软件概率性闪退的问题; 解决运行 3ds Max 加载模型后,软件概率性无响应的问题; 解决运行 3DMark FireStrike Ultra 时软件闪退和概率性渲染错误的问题; ...
摩尔线程新版显卡驱动程序v260.70在性能优化方面取得了显著成果,不仅提升了DirectX 11游戏性能,还针对多款热门游戏进行了体验优化,特别针对Blender等开源3D创作套件进行了优化,为创意专业人士提供了更加流畅的工作流程。这将有助于提高游戏和创意工作的体验和效率。
新版本驱动针对多款热门游戏进行了体验优化,包括《博德之门3》《魔兽世界》《射雕》《古墓丽影:暗影》《文明4》《欧洲卡车模拟2》《影子诡局:被诅咒的海盗》 《鬼泣4》等。除此之外,新的驱动还特别优化了开源3D创作套件Blender 3.6 LTS的体验,旨在为创意专业人士提供更加流畅的工作流程。用户可以前往官网下载...
解决运行 Blender 3.6 LTS 时程序概率性退出的问题;解决运行《芒果TV》Windows客户端,Windows系统桌面概率性卡顿的问题;解决使用 Potplayer 播放 AV1 HDR 10bit 格式概率性卡顿的问题;解决使用 VLC 播放 7680 * 4320 分辨率视频时前几秒概率性卡顿的问题;解决运行《原神》游戏时,传送至遗珑埠传送点时游戏...
除此之外,摩尔线程 MTT S80 的 OpenGL 版本也支持到了 4.0,并逐步扩大了对 blender、SketchUp 等主流 ProViz 软件的适配,大家可以期待一下后续生产力方面的表现。 总结 半年之后又半年,摩尔线程 MTT S80 显卡对现有适配游戏的优化已经非常出色了,进步速度之快,提升幅度之大各位都能看见。而新适配的 3A 游戏,可以...