选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 2.1 算法描述 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有...
直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:从第二个元素开始,将每个元素插入到已排序的数组中的适当位置,直到整个数组排序完成。C语言实现c //插入排序 是把无序序列中元素依次插入到有序序列中,一般是从有序序列的尾部开始比较 void InsertSort(int buf[10],int bufsize) { int temp = 0,i,...
1.插入排序 我们在玩打牌的时候,你是怎么整理那些牌的呢?一种简单的方法就是一张一张的来,将每一张牌插入到其他已经有序的牌中的适当位置。当我们给无序数组做排序的时候,为了要插入元素,我们需要腾出空间,将其余所有元素在插入之前都向右移动一位,这种算法我们称之为插入排序。过程简单描述:1、从数组第...
是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 操作步骤: 从第一...
选择排序是一种直观的排序方法。他和冒泡排序一样,需要多次遍历序列。不过冒泡排序,是将最大值挨个的替换相邻数据(冒泡)的方式最后放到最大值的位置的。而选择排序,通过一个指针(point),标记了最大值所在的索引位置。当遍历到最后的时候,将标记的最大值所在的位置与最后一个数交换。算法步骤 1、从头到尾...
归并排序采用分而治之的思想,其基本框架十分简单: void Merge_sort(int* arr,int low,int high){//左闭右闭 if(low == high) return; //单元素向量必定有序 int middle = (low+high)/2; Merge_sort(arr,low,middle); //左边有序 Merge_sort(arr,middle+1,high); //右边有序 Merge(arr,low,mi...
归并排序 计数排序 常见的八种排序 直接插入排序 ⾸先,我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有⼀个元素,就是数组的第⼀个元素。插⼊算法的核⼼思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插⼊位置将其插⼊,并保证已排序区间数据⼀直有序。重复...
算法分析 希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的: 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率 但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位 时间复杂度:最坏情况下为O(n^2),平均时间复杂度为O(nlogn); 空间复杂度:归并排序需要一个大小为...
基本思想:每次选择未排序序列中的最大(最小)元素,存放到排序序列的起始位置。 1. 算法步骤 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。 2. 动图演示 3. 时间复杂度 O(n^{...
归并排序是一种分治思想的排序算法,它的基本思想是将待排序的序列分成若干个子序列,每个子序列都是有序的,然后再将子序列合并成整体有序序列。归并排序的时间复杂度为O(nlogn)。 以下是归并排序的代码实现: 登录后复制def merge_sort(array): if len(array)<2:returnarraymid=len(array)//2left=merge_sort(...