函数的主要功能就是将按键代码_KeyCode写入到FIFO中,而这个FIFO就是我们定义结构体的这个数组成员,每写一次,就是每调用一次KEY_FIFO_Put()函数,写指针write就++一次,也就是向后移动一个空间,如果FIFO空间写满了,也就是s_tKey.Write >= KEY_FIFO_SIZE,Write会被重新赋值为 0。 3.从FIFO读出键值 有写入键值...
查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。 二、最简单的按键检测程序 先给他说了一种经典的按键检测代码,相信大多数人使用按键函数都见过它,很简单就不过多介绍了! #define KEY0_PRES 1 //KEY0 #define KEY1_PRES ...
typedef struct{/* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */uint8_t Count; /* 滤波器计数器 */uint16_t LongCount; /* 长按计数器 */uint16_t LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */uint8_t ...
&GPIO_InitStructure);}/*** 函 数 名 : KEY_Scan* 函数功能 : 按键扫描检测* 输 入 : mode=0:单次按下按键 mode=1:连续按下按键* 输 出 : 0:未有按键按下 KEY_UP:K_UP键按下 KEY_DOWN:K_DOWN键按下
单片机按键检测函数 #ifndefKEYSCAN_H #defineKEYSCAN_H /*按键用的P3口*/ #defineucharunsignedchar #defineuintunsignedint #definep3P3//按键定义到P1口上 //4×4键盘扫描端口,低4位是行线,高4位是列线。 //采用逐列扫描的方法,无按键时,低4位输出1,高4位输出0。 //当有按键...
按键检测函数 //按键处理函数 //返回按键值 //mode:0,不支持连续按;1,支持连续按; //0,没有任何按键按下 //1,KEY0按下 //2,KEY1按下 //3,KEY3按下 WK_UP //注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY_UP!! u8 KEY_Scan(u8 mode) {
#include <MSP430X14x.h> // 这是程序都要包含的头文件,里边包含的很多寄存器和接口函数 #define KEY_Input (P1IN & 0x0f) // 这是定义一个变量用于检测按下的是哪一个键(一共四个按键) // 使用P1.0,1,2,3来检测,高四位跟0相与都是零,低四位跟1相与是该位本来的值 ...
读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。 按键FIFO 程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。 六、按键 FIFO 的实现 1.定义结构体 在我们的key.h文件中定义一个结构体类型为KEY_FIFO_T的结构体。就是前面说的那个结构体。这只是...
按键检测程序中,按键的状态被封装在KEY_T结构体中,每个按键对应一个全局变量,并通过函数指针进行统一管理。按键的机械抖动通过滤波机制进行处理,确保按键事件的准确检测。学妹的代码实例已上传至Gitee,对于初学者来说,这是一个很好的学习资源。通过这个实例,可以深入理解按键检测和FIFO的工作原理。
2 main函数调用init_keyboard函数来配置终端,然后一秒循环一次,调用kbhit函数。如果按键检测为q,close_keyboard函数会返回正常行为并且退出程序。 int main() { int ch = 0; init_keyboard(); while(ch != ‘q’) { printf(“looping\n”); sleep(1); ...