常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针是一个指向常量的指针(变量)。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。在C/C++中,常量指针是像这样声明的:(1)const int *p;(2)int const *p;定义常量指针的语句格式为:const类型 * 变量 (或 类型 const * 变量)如:int i = 3;int j = 5...
指针常量是一个指针,其指向的内容是常量,不能通过这个指针来修改所指向的内容。 指针本身是可以修改的,可以重新指向不同的对象,但不能通过它来修改所指向的对象。 用关键字 const 修饰指针指向的对象。 声明形式:T const* ptr; 或const T* ptr;,其中 T 是指针指向的对象类型 int x = 10; int y = 20;...
指针常量定义:本质是一个常量,而用指针修饰它。指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 关键点: 它是个常量; 指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变; 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化。 使用前要初始化 代码形式: 数据类型* const ...
一:指针常量和常量指针 常量指针:常量指针就是指向常量的指针,指针所指向的地址的内容是不可修改的。 指针常量定义"const int * pi=&a;"告诉编译,*pi是常量,不能将*pi作为左值进行操作。 所以这里的指针还是一个变量,它的内容存放的是常量的地址。
定义指针常量还是常量指针就看const修饰,若const修饰指针本身,则为指针常量,若修饰指针类型(指向的实体的类型),则为常量指针。 常量指针:const int* ip=&a; 指针常量:int* const cp=&b; 或 int const* dp=&b; 常量指针常量:const int* const icp=&c; ...
1.指针常量 指针常量是指一个指针变量被定义为常量,即指针本身不能被修改,但指向的地址值仍可以改变。具体来说,指针常量在定义时必须进行初始化(指向某个地址或指向NULL),并且一旦初始化之后,指向的地址就不能再被修改了。例如:int a = 10;int b = 20;const int* p = &a; // p是指向常量的指针...
int * const ptr;, 指针在const前, 那么就是指针指向的地址不能改变, 但是指向地址的值可改变. 指针常量和常量指针的另外一种表达方式 指针常量 chararr[4][3]={"abc","a1a","a2a","a3a"}; 常量指针 char*arr1[3]={"a","b","c"};
指针常量,本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量,常量指针,本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。 常量指针,也就是本质是指针,什么样的指针呢,常量类型的指针,什么叫常量类型的指针呢,回忆一下函数指针,指向函数地址的指针,那么常量指针,就是指向...
数据类型* const 指针变量; 1. 3 指向常量的常指针 指向常量的常指针定义:指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。 关键点: 一个指针常量,指向的是一个指针对象; 它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化。