常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 指向常量的指针,不能用于改变其所指对象的值。要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的...
常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量,可以指向任意地址。 代码形式: 数据类型 const 指针变量; const 数据类型 指针变量; 2 指针常量 指针常量定义:本质是一个常量,而用指针修饰它。指针常量的值是指针,这个值因为是常量...
指针常量与常量指针 1、指针常量 本身为常量,但是用指针修饰,指针类型的常量 1inta,b;2int*constp = &a;3*p =6;//操作成功4p = &b;//操作错误 指针类型的常量,可以改变指针所指向的内容,但是不能改变指针指向的地址 2、常量指针 本身是指针,指向常量的指针 1inta,b;2constint*p = &a;3*p =6;//...
C++中指针常量与常量指针有以下区别: 指针常量(Pointer to constant):指针常量是一个指针,它的值是一个常量,即指针指向的地址不可变。可以修改指针存储的地址,但不能通过指针修改所指向的值。声明指针常量时,常量修饰符const放在星号*前面。 示例:const int* ptr; // 指针ptr是指向int类型的常量 常量指针(Constant...
一、常量指针是指针指向的对象是常量, 即指针变量可以修改, 但是不能通过指针来修改其指向的对象. 例如 int d=1; const int *p=&d; //const修饰的是int对象, 等效为 int const *p=&d; *p=2; //编译时报错 二、指针常量是指针本身是个常量, 不能再指向其他对象. ...
1 常量指针 如果作为形参传入到函数中,其在函数内部是不能被修改的。 常量指针定义:又叫常指针(常量的指针),即这是个指向常量的指针,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。 关键点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; ...
在C++中,指针常量和常量指针是不同的概念。1. 指针常量(Pointer to constant):指针本身是一个常量,即指针的值不能被修改,但是它所指向的值可以被修改。声明一个指针常量时,要在指针...
指针常量与常量指针 其实简单一点讲,“常量指针”所指向的地址上的数据是常量,而“指针常量”所指向的地址是常量,地址上面的数据是可以变化的。 下面看及格简单的例子,可以说明他们的区别: 第一个 1 void main(){ 2 char *str1={"Hello"}; 3 char *str2={"Hello World"}; ...
一、常量指针 定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。 特点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; ...
既然“指向常量的指针”是通过“只读”限制了不可以改变指向数据的具体指针而不限制指向;对应的,大家应该可以猜到,“常量指针”就是指不能改变指向,但是可以通过解引用修改数据的指针了。 它的使用方法,就像下面这样: intnum=123;int*constp=#//定义了一个指向num的常量指针 ...