指向常量的指针在处理只读数据时非常有用,如在函数中传递配置数据。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidprintString(constchar*str){// 函数接受指向常量的指针,确保数据不会被修改while(*str!='\0'){putchar(*str);str++;}putchar('\n');}intmain(){constchar*message="Hello, World!";pri...
#include<stdio.h>intmain(){constinta =10;constintb =20;constint* ptr = &a;// ptr 是一个指向常量的指针printf("ptr points to: %d\n", *ptr);// 输出: ptr points to: 10// *ptr = 30; // 不允许:不能修改 ptr 指向的内容ptr = &b;// 允许:可以改变 ptr 指向的地址printf("ptr ...
常量指针常量(const int* const ptr):指针本身(即指针保存的地址)和指针所指向的内容都是常量。指针的地址和指向的内容都不能被修改。 常量指针 定义:本质是一个常量,而用指针修饰它。其本身的值(即指针的地址)是常量,不能改变。换句话说,指针变量在初始化后,始终指向相同的地址。虽然指针的地址是固定的,但...
const<typeof pointer>*const<name of pointer>; 指向常量的常量指针声明如下: constint*constp; 示例 通过下面这个C语言程序来验证: #include<stdio.h>#definePOINTER 1//指针#definePOINTER_TO_CONST 1//指向常量的指针#defineCONST_POINTER 1//常量指针#defineCONST_POINTER_TO_CONST 1//指向常量的常量指针in...
1.指向常量的指针:常量是对于值的,而不是对于指针,所以如果试图通过指针取值改变 值时,会报错。但可以改变指针,让指针指向其他变量的指针。 2.常量指针:常量是对于指针的,所以指针一旦指向了某个变量的指针,就不能再指向 其他的变量指针。但值是可以改变的。
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下: 代码语言:javascript
既然“指向常量的指针”是通过“只读”限制了不可以改变指向数据的具体指针而不限制指向;对应的,大家应该可以猜到,“常量指针”就是指不能改变指向,但是可以通过解引用修改数据的指针了。 它的使用方法,就像下面这样: intnum=123;int*constp=#//定义了一个指向num的常量指针 ...
(1)叫做“常量指针”,“常量"是形容词,"指针”是名词,“常量”用于修饰“指针”,表示一个指向常量的指针。含义同 * 部分解释。 (2)叫做“指针常量”,“指针”是形容词,“常量”是名词,“指针”用于修饰“常量”,表示指针是一个常量。含义同 * 部分解释。
1.常量指针 ❶全称:指向一个常量的指针,核心为指针。即一旦指向一个地址,该地址的值不能通过该指针来修改(但可经由指向的变量间接修改);可以更改该指针的值(更改指针指向的地址)。 ❷定义: const 在“*”左侧。const int *p int const *p ...
常量指针 定义:又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。 关键点: 1.常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 2.常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值...