一是你承受BOSS的伤害,西津渡除了老一,没什么地方需要毒经承伤吧?如果是说你承伤低就是万钧你没抱团二是BOSS承受你带来的伤害低,有的团长是看boss承伤的dps而不是看总dps的,因为有的职业群的厉害,如果是这种就说明你的伤害有问题你这个配装破招低了些,会心在我看来还可以压,但也不至于被T吧,打的蛇悉? 来自...
不过张飞的扛伤和八戒还不同,张飞靠护盾,八戒靠回血,另外张飞还有个相当牛的点,八戒是走边路甚至打野位,要比作为辅助的张飞有钱得多,这样对比,是不是觉得张飞的承伤能力更牛x了。最新数据分析 扛伤能力只是一个英雄的属性,强不强不是只能抗就行,就像鲁班七号输出无双,但活不下来一切成空,张飞承伤牛,...
承伤鉴定是一个复杂且细致的过程。它要求法医在多个关键的时间节点上进行调查和取证,确保每个环节都能反映伤员的真实状况。通过深入的医学评估,法医能够准确地判断伤员的伤情程度,并据此确定伤残等级。这一过程不仅涉及医学知识,还需要法医具备法律知识,以确保鉴定结果的合法性和公正性。在进行承伤鉴定时,...
不过有个客观原因,那就是米莱狄的场均时长比女娲姜子牙要低1分钟,记得我开头说的吗?场均时长越高,分均承伤就越高,场均时长越低,分均承伤也就越抵。百里守约-完全想得到 百里守约的分均承伤低是很容易理解的,因为他的技能机制关系,很多时候我只需要在一个安全的位置输出就行,一般不会挨打,不过但凡...
如果再计算上哪吒在后续技能触发的真实护盾,那么哪吒的真实承伤,完全可以达到30000+。试想一下,30000+的承伤,即使敌方五人的输出,哪吒也可以承受得了,而拥有了如果高额的护盾之后,哪吒便可以不断地通过一技能二技能,以及装备的附加伤害进行持续输出。如此强度的哪吒,试问敌方怎么反制?
所以说承伤能力,其实看的并不止是英雄的血量,还需要看英雄的技能机制,甚至还要考虑到控制技能所带来的影响,操作所带来的影响,这些都是非常关键的。就比如为什么有些玩家的老夫子五个对手都打不动,就是因为你没有控制技能,老夫子可以频繁通过普通攻击来刷新技能,频繁使用二技能来减伤,所以哪怕他都没出什么肉...
阿古朵 作为一名坦克型打野,阿古朵本赛季的登场率并不是高,但是不可否认的是,该英雄的树叶效率和团战能力是要强于大部分打野的,阿古朵每死承伤为31700点伤害,有玩家可能觉得阿古朵的坦度没有这么高,但是不要忘记了,阿古朵是有回血效果的,并且球球还可以帮助阿古朵吸收大量的伤害,包括后期释放一些动物...
他的格挡机制不参与承伤,所以13技能挡下的伤害,不会算在他的承伤上,很好判断,因为格挡技能时自身依然是脱战状态。另外,盾山的机制不存在消耗,且自身容易被消耗还没有续航,不管是开团还是被开,基本上都是有死无生,因此他的承伤能力一直都很差,说到底,他虽然出纯肉,但坦度完全不够用,说是辅助更符合...
一、防御承伤公式00:19 防御承伤公式 (一)防御力对伤害的影响 1.主要攻击手段的伤害类型 ①剧变反应伤害(无视防御) ②技能直接伤害(受防御减免) 2.防御力承伤公式 防御伤害减免率(计算我们挨打)=受击者防御力÷[(500+5×进攻者等级)+受击者防御力] ...
每死承伤TOP5 张飞 我觉得张飞不管是单纯的承伤能力还是每死承伤都是极高的水平,作为坦克,他有跳墙逃跑的能力,护盾有抵抗消耗的能力,哪怕是极限时刻,大招也能喷开敌人,自己增加高额的护盾,依然能抗很久,这就是张飞的优势。因为经常在钢丝绳上跳舞,所以很多时候被打剩丝血后开大逃走,所以死亡率低,但承受...