黄色的伤害数字,就是弱点伤害。具体伤害倍率不详,不过这一作黄字伤害远高于白字,白字几乎没法看。造成弱点伤害有三种途径(满足其一即可跳黄字):1、弱点肉质受到弱点武器伤害时2、属性弱点部位受到弱点属性攻击时3、武器穿透伤害时第一种很好理解,就是上一楼说到的肉质嘛,在猎人笔记里面就可以随时看。第二种就是属性...
3回复贴,共1页 <返回怪物猎人世界吧问一下属性伤害不显示吗?换了雷弓也是十几的伤害,伤害数字很低 只看楼主收藏回复 baby早起去听雨 踢地跨月 7 问一下属性伤害不显示吗?换了雷弓也是十几的伤害,伤害数字很低感觉很迷啊? 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2018-08-11 22:28回复 ...
根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。 但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。 影响最终伤害的因素还包括: 斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性 肉质、部位破坏、武器攻击类...
以平衡物理部分伤害;但属性伤害不管你的动作值——比如太刀和弓具有相同属性值时(在mhw还真差不多),太刀砍一刀和弓刚射中的一支箭,属性伤害其实是基本一样的(弓刚射还有更高的属性补正),但弓满蓄刚射有5/6支箭,属性伤害自然远远高于太刀。
但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。 影响最终伤害的因素还包括: 斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性 肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。 武器倍率: 大剑4.8 ...
关于属性伤害..属性伤害会不会直接反映在数字上?如果打富婆,拿黑龙双刀乱舞的前两下大概会在160,拿皇金冰在120,是不是就是黑龙伤害更高?
有人跟我说世界的不会显示属性伤害,崛起会把物理伤害和属性伤害加一起显示,也有人说怪猎从来不显示属性伤害,我现在对武器伤害不是很敏感,不明白伤害数值显示的机制,特来问一问大佬们 还有就是我刚开始当弓箭仔,世界的怪的部位软化之后可以触发那个弱点特攻的特效吗? 还有就是迅龙这个byd是不是没有弱点啊,全是...
二、近战/弓属性伤害 然后来看看近战武器的属性部分伤害计算公式,也形成一下物理和属性伤害原理差别的概念。 近接武器と弓の属性ダメージ 属性値÷10x属性補正x弓溜め補正x斬れ味補正x怒り補正x状態異常補正x全体防御率x肉質÷100 属性値 经过各种加成后,人物数值面板里的属性值。 【具体数值】 一般是三位数,但...
猎人一共可以选择14种武器,根据类型可分为近身武器与远程武器,近战伤害分为物理伤害及属性伤害两个部分,近战伤害属性伤害部分=属性值÷10x属性补正x属性会心x斩味补正x愤怒补正x异常状态补正x全体防御率x肉质÷100,物理伤害部分=人物攻击力x动作值÷100x会心补正x斩味补正x刃中补正x愤怒补正x异常状态补正x全体防御率...
至于属性攻击强化,冰火水雷龙这种属性伤害和眠麻毒爆破这种属性异常的加成幅度不太一样,但本质上都是...