1、弱点肉质受到弱点武器伤害时 2、属性弱点部位受到弱点属性攻击时 3、武器穿透伤害时 第一种很好理解,就是上一楼说到的肉质嘛,在猎人笔记里面就可以随时看。 第二种就是属性弱点部位,虽然猎人笔记里会告诉你,每一种龙害怕什么属性的攻击,但是龙并不是全身都怕你的属性攻击的。 比如说灭尽龙的刺,部位在双手...
以平衡物理部分伤害;但属性伤害不管你的动作值——比如太刀和弓具有相同属性值时(在mhw还真差不多),太刀砍一刀和弓刚射中的一支箭,属性伤害其实是基本一样的(弓刚射还有更高的属性补正),但弓满蓄刚射有5/6支箭,属性伤害自然远远高于太刀。
软化后是黄字白字这个挺复杂,跟斩味也有关系,我用黑龙刀打土砂龙软化后的头是黄字带框,用初始铁刀打就是白字带框,一般紫斩打软化后要还是白字,那肉质得在10以下,世界有这种肉质的怪物吗 来自Android客户端8楼2022-10-09 14:43 收起回复 漆黑烈焰使 破天大轟 8 蓝色是中了龙属性攻击 来自Android客户端9...
只要是你正常打出去的伤害,且怪物的属性吸收不为0,你没有中龙属性异常,那么伤害数字里就整合了有属性伤害 来自Android客户端2楼2023-04-17 12:55 回复 我是干饭高手 踢地跨月 7 数字看不出来 可以看攻击特效 比如冰打上去会出薄冰 水打上去会有水花 或者你打出的是紫色字体就说明你中了龙异常 打不出属...
关于属性伤害..属性伤害会不会直接反映在数字上?如果打富婆,拿黑龙双刀乱舞的前两下大概会在160,拿皇金冰在120,是不是就是黑龙伤害更高?
一、近战物理伤害 首先讲最典型的公式——近战物理部分。下面是资料网站原文: 近接武器と射突型裂孔弾の物理ダメージ: (モーション値xモーション値への補正)÷100x武器倍率x会心補正x斬れ味補正x斬れ味補正x中腹補正x斬り方補正x怒り補正x状態異常補正x全体防御率x肉質÷100 ...
影响最终伤害的因素还包括: 斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性 肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。 武器倍率: 大剑4.8 太刀3.3 片手剑1.4 双刀1.4 大锤5.2 狩猎笛4.2 长枪2.3 ...
图里括号里的是造成的属性伤害,+号代表能触发属痛,感叹号代表触发会心。 除此之外还能避免黄字欺诈。mod能屏蔽斩味对伤害数字颜色的影响,但凡黄字就能触发弱特。 1135 怪物猎人世界吧 px3mb3 属性伤害的数字显示变成橘红色是什么意思 分享93 怪物猎人世界吧 px3mb3 问问武器属性伤害,显示颜色不同,怎么理解,笑脸...
之后,你可以在游戏中进行攻击,然后按下“Options”按钮查看角色的详细输出信息。在“Detailed Status”界面中,你可以看到攻击的伤害值、命中率、暴击率等信息。此外,你还可以在该界面中查看怪物的生命值、防御力、属性等信息。请注意,这些信息只在游戏中按下相应按键时才会显示,而不会在游戏过程中...
还有不同属性之间的选择!就比如冥赤龙中毒之后血量是100一跳的,这也是数据显示才知道的 ...