可以尝试使用迭代的方式来实现归并排序,避免递归深度过深。 优化合并操作:合并是归并排序中最耗时的操作之一,可以优化合并操作的实现,比如使用循环替代递归,减少比较次数等。 多线程并行处理:可以考虑使用多线程并行处理来加快归并排序的速度,将数组拆分成多个部分,分别在不同的线程中进行归并排序,最后再合并结果。 使用...
这样的情况比我们之前的实现又要好上很多! 最后我们还要给算法加上一点优化: 在我们之前的归并排序中有存在一个临界点以便对于小数组转换为插入排序,但在目前我们的适应性版本中没有这样的设置,这意味着如果在没有很多特殊结构可利用的数组中我们的性能可能要低于普通的归并排序。 回头想想之前那个反转的归并排序的过...
优化对于arr[mid] <= arr[mid+1]的情况相当于整个arr就是有序,不进行merge 对于小规模数组近乎有序的概率比较大, 使用插入排序有优势mergeSort// 对arr[l...r]范围的数组进行插入排序 template<typename T> void insertionSort(T arr[], int l, int r) { for (int i = l + 1; i <= r; i++...
与传统归并排序相比,这种优化方法减少了元素移动的次数,缩短了运行时间,并减少了临时空间的占用。defbin...
优化点一:对小规模子数组使用插入排序 正文 回到顶部 参考资料 《算法(第4版)》 —— Robert Sedgewick, Kevin Wayne 回到顶部 归并排序的概念 归并排序的实现我是这样来描述的:先对少数几个元素通过两两合并的方式进行排序,形成一个长度稍大一些的有序序列。然后在此基础上,对两个长度稍大一些的有序序列再进行...
快排的非递归写法用C语言实现会相对复杂,因为快排的非递归需要利用栈来实现,但是C语言没有自己的STL库,所以要自己手写一个栈,相对比较麻烦些。 我们还是使用前后指针法来找key,然后用栈来实现递归的作用 栈的代码: #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ...
sort(a,low,mid);// Asort(a,mid+1,high);// Bmerge(a,low,mid,high);// C 首先,在第一层递归的时候,先进入的是第一行的sort方法里(A处),然后紧接着又进入了第二层递归的第一行sort方法(A处), 如此继续,由(a, low,mid)的参数列表可知其递归的趋势是一直向左移动的,直到最后一层递归,所以最...
T(1)=C; n=1时,只需要常量级的执行时间,所以表示为C。T(n)=2*T(n/2)+n; n>1 通过这个公式,如何来求解 T(n) 呢?还不够直观?那我们再进一步分解一下计算过程。 代码语言:javascript 复制 T(n)=2*T(n/2)+n=2*(2*T(n/4)+n/2)+n=4*T(n/4)+2*n=4*(2*T(n/8)+n/4)+2*n=...
#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>using namespace std;voidmerge(int a[],int l,int r,int mid){int aux[r-l+1],i,j,k;for(k=l;k<=r;k++)aux[k-l]=a[k];i=l;j=mid+1;for(k=l;k<=r;k++){if(i>mid){a[k]=aux[j-l];j++;}elseif(j>...
希尔排序是直接插入排序的一个优化版。 那么它是如何优化的呢? 希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:一个数组,它的长度为n,先选定一个整数gap(gap < n),把待排序的数组的所有元素分成若干个组,所有距离为gap的分在同一组内,并对每一组内的元素进行距离为gap的插入排序。当一个gap排完每一组...