非模态弹窗一般没有蒙层,不会中断用户的操作流程,用户可以选择忽略弹窗继续其它操作。常见的非模态弹窗包括提示框、底部弹窗。不同类型的弹窗作用不同,但最终都是为了满足跟用户之间的友好交流。如何让弹窗的用户体验更好呢?接下来,我们就需要了解弹窗设计的基本原则。二、弹窗设计的原则 弹窗不能没有,但也不是...
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1、复活节活动弹窗弹窗不一定必须是常规的矩形,可以是圆形、曲线,甚至是与你的品牌或产品主题相符的自定义形状。像下面这种彩蛋弹窗,就大大提高了吸引力,还完美呼应了复活节。 2、撞色弹窗下面这个弹窗设计,很简单,但颜色的搭配又给人很强的视觉吸引力。 3、小窗口弹窗当网站界面很美观时,弹窗可以尽量考虑非模态的...
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在过去的交互实践中,模态是一种强制打断用户的场景,所以除非是优先级非常高的或紧急的情况,否则都会建议谨慎使用模态。不过这种谨慎的态度在如今的设计实践中已经渐渐出现了一些变化。 弹窗有两种主要的使用场景。 1.警告 Alert / 对话框 Dialog 两者是同一功能的控件,在 iOS 中称为 Alert,也就是警告,在 Android ...
我们口中常说的弹窗其实是个广义的范围,包括了对话框,动作菜单,浮出层,toast,snackbar等,这么多类型的弹窗在使用中很容易混乱或者说滥用,反而得不偿失,给用户带来更多困扰,故本篇文章主要分析和总结不同弹窗的使用场景及工作中的实际应用。官方的设计样式会提到,但是细节不展开,有需要的可以参阅MD官方文档和苹果HIG...
一、弹窗的定义 弹窗,通常指的是计算机软件或网页中的一种用户界面元素,它以一种覆盖在当前窗口上的方式出现,通常用于显示通知、警告、提示信息或者要求用户进行某些操作(如输入信息、确认操作等),弹窗的设计和使用需要考虑到用户体验,以确保它们既有效又不会干扰用户的工作流程。
弹窗设计是我非常喜欢的内容之一,我觉得它让用户真正感觉到自己与产品之间产生了某种联系。同时,设计的好坏也考量了产品背后的团队是否真正的了解用户,了解产品。 不管是模态弹窗还是非模态弹窗,它的出现多多少少会影响到用户当前的体验,所以我们使用弹窗要克制,不能高频率的使用。同时,我们选择弹窗时也要谨慎,合理。
底部弹窗又被称作为snackbar。 通常底部弹窗由文案和按钮组成,一般出现在界面下方,可以自动消失也可以用户手动操作使其销售,通常多见于撤销操作,也有关注后提示并带有按钮打开关注页操作的等等。 3. 弹窗的优缺点分析 二、弹窗设计风格 现在很多app设计师在设计app时,会把弹窗设计成各种各样的形式,例如抽屉式,标签式或...
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