Angle,一款专为Android打造的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术,Java编写,适合快速开发。然而,其不足在于文档不够详尽,示例教程有限。项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon Rokon是Android的2D引擎,基于OpenGL ES和Box2D物理引擎,文档完备且Bug修复迅速,被誉为Cocos2d-iPhone的Android版...
五、RPG MAKER MV/MZ:可视化开发RPG游戏的鼻祖,确实简单易上手;目前也有支持3D的插件了,但个人感觉...
Flax Flax - Flax Engine 有点像u3d和ue的游戏引擎,已经用上了.net7,也可以用c++和可视化编程,支...
在Godot 4 beta版本中,引入了.net6支持,这无疑大大增强了其对C#的支持能力。比如,System.IO的性能提升是非常明显的,而且能够直接安装nuget包,使得添加dll扩展库变得非常简便。可以说,对于小团队或个人开发者来说,Godot 4已经是一个非常优秀的C#游戏开发引擎了。 当然,Godot自带的GDscript也有其独特之处。它的语法...
2、Rokon rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有...
如果非要开源的话可以使用Cocos2d-x、libgdx、OGEngine。不开源但是有免费版本的引擎可以使用Unity。UE4就不推荐了,虽然开源也有免费的版本,但是用来做手游有点太重了,还难学习。
直接操作骨骼的引擎不多,quickstart里面没有,网上有一个sunburn,不免费。。。我的建议是去codeplex搜索下,这个其实可以自己写,xna 3.0 game program里面有提及到
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4 VM也不例外)。5、Catcake Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。当然还有其他的Android开源游戏引擎,也许更好。