Angle,一款专为Android打造的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术,Java编写,适合快速开发。然而,其不足在于文档不够详尽,示例教程有限。项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon Rokon是Android的2D引擎,基于OpenGL ES和Box2D物理引擎,文档完备且Bug修复迅速,被誉为Cocos2d-iPhone的Android版...
五、RPG MAKER MV/MZ:可视化开发RPG游戏的鼻祖,确实简单易上手;目前也有支持3D的插件了,但个人感觉...
Urho3D和Godot大概还都不适合开发3A游戏吧。但是有开发3A游戏的技术和资源的话,感觉用这两个引擎大概也...
在Godot 4 beta版本中,引入了.net6支持,这无疑大大增强了其对C#的支持能力。比如,System.IO的性能提升是非常明显的,而且能够直接安装nuget包,使得添加dll扩展库变得非常简便。可以说,对于小团队或个人开发者来说,Godot 4已经是一个非常优秀的C#游戏开发引擎了。 当然,Godot自带的GDscript也有其独特之处。它的语法...
2、Rokon rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有...
如果非要开源的话可以使用Cocos2d-x、libgdx、OGEngine。不开源但是有免费版本的引擎可以使用Unity。UE4就不推荐了,虽然开源也有免费的版本,但是用来做手游有点太重了,还难学习。
GameMei,它是、一款在线可视化游戏开发制作平台,通过上传几张图片即可做成一款跨平台游戏,降低游戏开发门槛,简化游戏开发流程。无需编码:可视化操作,不用写代码,在拖放中实现动作、事件及行为添加。操作简单便捷,让做游戏更加顺手。支持关键帧动画,物理仿真效果:可视化关键帧动画编辑器,不用写代码也...
不要想走捷径,好好学C语言java,好好学好好看,总有一天你能行。 3楼2015-11-19 17:40 回复 冷日下融化 只会求助 1 多看视频多看书多玩游戏 4楼2015-11-19 18:07 回复 手游堂大当家 入门基友 4 开源的有很多呢客户端引擎Cocos2d-x,GameMei,游戏服务器端框架 pomelo,Finefly等 5楼2015-11-20 ...
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