客户端一般只需要与指挥者进行交互,在客户端确定具体建 造者的类型,并实例化具体建造者对象(也可以通过配置文件和反射机制),然后通过指挥 者类的构造函数或者Setter方法将该对象传入指挥者类中。 建造者模式的通用源代码也比较简单。 Product(产品角色) 在建造者模式的定义中提到了复杂对象,那么什么是复杂对象?简单来说,复
我的理解是这样的,第一点是和构造方法比较,比起构造方法传入多个入参设置属性,通过建造者模式可以根据方法名很直观地看出每一步设置属性的含义,可读性较高。第二点是和Javabean模式比较,通过set的方式设置属性是分步的,这个过程中对象还可能从其他地方被覆盖之前的设置,而建造者模式是可以一次返回一个组装好的完整对...
建造者模式是一种对象创建型模式,它将客户端与包含多个部件的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需建造者的类型即可。建造者模式关注如何逐步创建一个复杂的对象,不同的建造者定义了不同的创建过程,且具体建造者相互独立,且更换建造者和增加建造者非常的方便,系统具...
建造者模式 :将 一个复杂对象 的 构建过程 与其 表示 分离 , 使得 同样的构建过程 , 可以 创建不同的表示 ; 用户只需要 指定 需要建造的类型 就可以 得到该类型对应的产品实例 , 不关心建造过程细节 ; 建造者模式就是 如何逐步构建包含多个组件的对象 , 相同的构建过程 , 可以创建不同的产品 , 建造者模式...
一、建造者模式的定义与特点 建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。建造者模式属于创建型设计模式,它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它将变与不变相分...
设计模式——建造者模式 1、概述 建造者模式多用在对象构成比较复杂的场景中,比如汽车、电脑等包含的组件数量和种类很多很大的情形下。建造者(Builder)模式的定义如下,把一个复杂对象的构造与它的装配分离,使同样的构造过程可以创建不同的装配,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单...
设计模式之建造者(Builder)模式 1、定义以及 UML 建模图 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。 2、使用场景: 多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同。 产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用。
建造者模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 本文转载自微信公众号「狼王编程」,作者狼王 。转载本文请联系狼王编程公众号。 1、概述 建造者模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。该模式允许你使用相同的创建代码生成...
1. Product 产品类,通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。就像上面例子中的汽车类。关于模板方法模式可以阅读我的上篇文章“设计模式篇——模板方法模式详解”。2. Builder 抽象建造者,它是规范产品的组件,一般是由子类实现。3. ConcreteBuilder 具体建造者,实现抽象 Builder 定义的所有方法,...
建造者模式 Builder Pattern,又名生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 是不是觉得非常的不好理解? 下面我们就用生活中的案例,反过来理解建造者设计模式的定义会更好。