建造者模式是一种有助于创建复杂对象的设计模式,它通过将构建过程分步骤进行,允许你创建不同类型的对象,并保持构建过程的独立性。通过定义抽象建造者和具体建造者类,以及使用指导者来管理构建顺序,你可以更好地控制对象的构建过程。建造者模式在需要创建多个不同配置的对象或构建过程较为复杂的情况下特别有用。但要注...
接下来我们就看下建造者模式怎么去实现: 第一步:创建我们的抽象建造者类。这里面我们看下有三个抽象方法,来确定不同的商品类型,我们调用不同的方法,达到解偶的思想 第二步:创建具体建造者类。对抽象建造者类的抽象方法进行实现赋值,达到我们所需要的结果。 第三步:创建我们的导演类。指导我们怎么去创建对象,这个...
建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象。 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的对象都一样 关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出对象,还要知道对象由哪些部件组成。 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,...
为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Builder设计模式解决这个问题,进行buid()方法中创建对象,并且将builder传入,该builder中,维护了传入对象的成员变量。
模式的结构 建造者(Builder)模式的主要角色如下。 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
咋样,这要是没点工作经验还搞个毛线,因为你完全不明白在说啥!你就记住了,没有设计模式,软件照样开发,就是在大型软件系统开发及维护过程中就痛苦不堪,最后在不断重构后你会发现尼玛竟然用了好多设计模式。 工作中常常出现建造者模式的身影,所以整理记录一下,希望对自己和其他人都有一个帮助。希望你读完本文后可以...
建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
在用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象。 1.用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容; 2.建造者模式负责按顺序创建复杂对象(把内部的建造过程和细节隐藏起来) 1.3 解决的问题 方便用户创建复杂的对象(不需要知道实现过程); ...
建造者模式又称为生成器模式,主要用于对复杂对象的构建、初始化,它可以将多个简单的组件对象按顺序一步步组装起来,最终构建成一个复杂的成品对象。与工厂系列模式不同的是,建造者模式的主要目的在于把烦琐的构建过程从不同对象中抽离出来,使其脱离并独立于产品类与工厂类,最终实现用同一套标准的制造工序能够产出...
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你将对象的构建过程与其表示分离,以便相同的...