建造者模式是一种对象创建型模式,它将客户端与包含多个部件的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需建造者的类型即可。建造者模式关注如何逐步创建一个复杂的对象,不同的建造者定义了不同的创建过程,且具体建造者相互独立,且更换建造者和增加建造者非常的方便,系统...
小白学设计模式-建造者模式 一,定义 建造者模式(Builder Pattern):建造者模式是一种对象创建型模式,用于构建复杂对象。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在建造者模式结构图中包含如下几个角色:Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口...
一、建造者模式是什么? 建造者模式是一种创建型的软件设计模式,用于构造相对复杂的对象。 建造者模式可以将复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程可以得到不同的表示。如果说工厂模式和抽象工厂模式更注重产品整体,那建造者模式则更在乎产品的组成和细节。 建造者模式的优点: 封装性好。有效地封装了建造过...
建造者模式是一种有助于创建复杂对象的设计模式,它通过将构建过程分步骤进行,允许你创建不同类型的对象,并保持构建过程的独立性。通过定义抽象建造者和具体建造者类,以及使用指导者来管理构建顺序,你可以更好地控制对象的构建过程。建造者模式在需要创建多个不同配置的对象或构建过程较为复杂的情况下特别有用。但要注...
一、建造者模式的定义与特点 建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。建造者模式属于创建型设计模式,它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它将变与不变相分...
建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
设计模式之建造者(Builder)模式 1、定义以及 UML 建模图 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,是的同样的构建过程可以创建不同的表示。 2、使用场景: 多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又相同。 产品类非常复杂,或者产品类中调用顺序不同产生了不同的作用。
客户端一般只需要与指挥者进行交互,在客户端确定具体建 造者的类型,并实例化具体建造者对象(也可以通过配置文件和反射机制),然后通过指挥 者类的构造函数或者Setter方法将该对象传入指挥者类中。 建造者模式的通用源代码也比较简单。 Product(产品角色) 在建造者模式的定义中提到了复杂对象,那么什么是复杂对象?简单来...
建造者模式的目标是构建这个产品。 抽象建造者(Abstract Builder):定义了构建产品的步骤和方法,但没有具体的实现。不同的具体建造者可以实现不同的构建步骤,从而创建不同的产品变体。 具体建造者(Concrete Builder):实现了抽象建造者定义的方法,完成了产品的构建过程。每个具体建造者负责构建特定的产品变体。 指导者...