CBA支援梯度为1-60,60-120,120-200. 另外三位盗贼(查德,阿斯托尔[,嘉丝)作为拿宝箱和偷取重要道具的功能性人物,因为封印这作盗贼无法转职,所以不需要把每关有限的支援度浪费在他们身上,所以支援组合都是无,不需要形成战斗力。 下面是具体的支援数据,有兴趣的玩家可以了解一下,能够帮助想有更多选择的玩家作为参考...
封印之剑中支援关系的建立需要特定角色之间有关联(根据剧情设定),初始至少为1,每个角色总共可以有5次对话,甲乙两个角色最高为A支援,即3次对话,余下2次需要跟另外丙角色产生,且B支援即封顶,且两个角色需要贴着站(救出状态也算)。 每回合过后才能产生支援度(根据剧情设定的关联度1-4不等,每回合是固定值,也就...
封印里的设定是去除小数点向下取整,也就是说0.5计算为0因此C级支援不加防御,跟没蹲过似的B级:炎+0,理+1,=1A级:炎+0,理+1.5,=1.5,计算为1可见A级跟B级没有区别!结论是:炎+理的防御效果很差命中方面C级:炎+2.5,理+0,=2.5,即提升2点命中B级:炎+5,理+0,=5A级:炎+7.5,理+0,=7.5 = 7效果不...
封印之剑最完美的支援..最后登场10人:罗伊(封印之剑)、莉莉娜(理杖)、塞西莉娅(理杖)、迪克(剑斧)、鲁特加(剑)、克莱丽奈(理杖)、珐(龙石),索菲亚(暗杖)、伊古莱奴(弓)、索尔(光杖)第一组罗伊(莉莉娜A塞西莉娅B
1、封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。2、支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性而给予支援对象支援效果。封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜,马库斯有支援效果,则罗伊站在中间,两边...
《封印之剑》的支援对话出现的条件是:在地图上,任意两名角色累积完成一定回合数的相邻或救出状态后,会形成支援关系。选择“支援”指令,即可达成1个等级的支援效果。支援关系的等级分为C、B、A,等级越高,支援效果越明显。每两名角色间最多可进行3次支援指令,即完成3个等级的支援。每名角色最多...
火焰纹章游戏中的"封印之剑"里,支援系统是玩家需要关注的要点之一。当两个人的友好度达到一定程度,意味着他们经常站在一起或相互救援,友好值就会增加。在游戏过程中,每个人最多可以与五个人发生支援关系,最多与三个人形成支援等级。支援等级分为C、B、A三个等级,这意味着一个角色最多只能与另一...
《火焰之纹章:封印之剑》提供支援系统。支援系统是该游戏的一个重要机制,通过角色间的互动和关系发展,可以在战斗中提供额外的增益效果。 来自Android客户端2楼2024-12-14 13:48 回复 苍雪帝月 百夫长 6 角色之间的支援是有的,网页链接 来自Android客户端3楼2024-12-14 14:46 回复 ...
二剧情中的几大支援网络介绍封印之剑虽然入手角色很多支援关系十分丰富繁杂但仔细梳理的话还是不难以区域为标准划分出若干个大的支援网络这些网络中的角色联系紧密支援网密集便于理解和记忆 一.支援的触发条件与生效范围 (一)支援的触发方式和条件 1.两个角色间有支援的设定,才能产生支援。 2.他们紧贴站立每一回合,...
封印的支援有双支援,小队支援和大循环支援3种所谓的双支援,就是找2个亲密的人支援到A即可。优点:游戏中强人众多,这个支援的优点是非常灵活,选择性大,太多强人之间的双人组合随便你;打流程的时候团队分割方便,2人是最小战斗单位;选人主动性高,比如主角和莉莉娜的火风,如果莉莉娜练废了(常有的事情),那么到B的...