CBA支援梯度为1-60,60-120,120-200. 另外三位盗贼(查德,阿斯托尔[,嘉丝)作为拿宝箱和偷取重要道具的功能性人物,因为封印这作盗贼无法转职,所以不需要把每关有限的支援度浪费在他们身上,所以支援组合都是无,不需要形成战斗力。 下面是具体的支援数据,有兴趣的玩家可以了解一下,能够帮助想有更多选择的玩家作为参考...
火焰纹章游戏中的"封印之剑"里,支援系统是玩家需要关注的要点之一。当两个人的友好度达到一定程度,意味着他们经常站在一起或相互救援,友好值就会增加。在游戏过程中,每个人最多可以与五个人发生支援关系,最多与三个人形成支援等级。支援等级分为C、B、A三个等级,这意味着一个角色最多只能与另一...
封印之剑中支援关系的建立需要特定角色之间有关联(根据剧情设定),初始至少为1,每个角色总共可以有5次对话,甲乙两个角色最高为A支援,即3次对话,余下2次需要跟另外丙角色产生,且B支援即封顶,且两个角色需要贴着站(救出状态也算)。 每回合过后才能产生支援度(根据剧情设定的关联度1-4不等,每回合是固定值,也就...
然而,支援系统的深度也意味着玩家需要投入更多的时间和精力去理解和操作。如何平衡角色间的支援关系,如何在有限的资源下最大化支援效果,都是玩家需要面对的挑战。但正是这些挑战,让封印之剑的每一次战斗都充满了未知和变数,也让每一次胜利都显得尤为珍贵。 总之,火焰之纹章:封印之剑的支援系统是其成功的重要因素之一。
火焰纹章封印之剑支援系统解析 gba《火焰纹章封印之剑》中加入了支援系统,这让整个游戏的战略性更加的出彩,玩家不再只是考虑兵种以及武器、地形等的克制,还需要考虑支援系统给我方带来的益处,以付出最小的代价。 gba《火焰纹章封印之剑》中加入了支援系统,这让整个游戏的战略性更加的出彩,玩家不再只是考虑兵种以及...
1、封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。2、支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性而给予支援对象支援效果。封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜,马库斯有支援效果,则罗伊站在中间,两边...
火焰纹章封印之剑支援对象一览 《火焰纹章封印之剑》中的支援需要特定的角色才能实施,因此游戏中存在支援对象的设定,进行支援后,角色的能力获得一个短时间的提升,下面就给大家带来这些支援对象(角色的汇总)。 《火焰纹章封印之剑》中的支援需要特定的角色才能实施,因此游戏中存在支援对象的设定,进行支援后,角色的能力...
《火焰之纹章 封印之剑》支援推荐 《火焰之纹章封印之剑》支援推荐 封印之剑是火焰之纹章GBA三部曲中难度较大的一部,支援系统如果搭配得当,可以为角色的关键属性增加很多,提升战斗力和生存力。在这部游戏中,游戏都有自己的属性,不同的属性搭配可以增加不同的能力,具体如下:游戏中我方人物众多(47个),属性...
首页火焰之纹章:封印之剑问答频道封印之剑铁三角支援是谁?共1条回答1人看过 fttufz 迪克、鲁道加、库拉莉娜。三人互相都有支援可随意安排。封印中一共有七种属性,每种属性有其固定的支援修正值。两角色支援后的实际加成值,就是把两人的属性修正加起来,每项都乘以支援等级(C级*1,B级*2,A级*3),再向下取整而得...
二剧情中的几大支援网络介绍封印之剑虽然入手角色很多支援关系十分丰富繁杂但仔细梳理的话还是不难以区域为标准划分出若干个大的支援网络这些网络中的角色联系紧密支援网密集便于理解和记忆 一.支援的触发条件与生效范围 (一)支援的触发方式和条件 1.两个角色间有支援的设定,才能产生支援。 2.他们紧贴站立每一回合,...