本吧热帖: 1-宫崎英高吧吧规 2-FS社新作《黄昏之血》(暂译)2026年发布,NS2独占 3-标题五个字 4-宫崎英高是不是被过度神化了? 5-水贴专用经验 3 6-小高故事会合集 7-魂游强无敌 8-宫崎英高的几部作品难度怎么样 9-发散思维,想想宫崎英高小时候 10-宫崎英高跟剑风传奇有
完全打破现行秩序、遵循当下制度不断改造、逃离……宫崎英高在《艾尔登法环》里为宏大叙事破碎的未来预设了这三种结局,发扬自己一贯的悲观主义,这些结局里很难有哪个称得上“Happy Ending”。这也是宫崎英高作品一直以来秉持的特色:在历尽千难万险达到终点后,等待玩家/主角的,无非是悲伤的重复或毁灭。(本文来自澎湃...
自此,宫崎英高登上“神坛”。巨大的成功让老贼在FS也有了很高的地位,在14年5月,老贼成为了FS公司的总裁,并且与索尼开启了新一轮的合作,这也是《血源诅咒》的开发起源。由于《血源诅咒》与《黑暗之魂2》是同时进行的,老贼自然是分身乏术,只能简单指导一下黑魂2的工作,将重心放在《血源诅咒》上,结局应该不...
宫崎英高(日语:宮崎 英高)是一位日本电子游戏制作人,现任游戏公司From Software社长。代表作为“魂系列”(恶魔之魂、黑暗之魂)、血源诅咒。
开创了魂系列游戏的知名制作人宫崎英高,因为在自己的作品中,给玩家设置的种种“恶意”而著称。超高的游戏难度和硬核属性,让人叫苦不迭。可是宫崎英高本人,在过去的很长一段时间都不玩魂游。他自己其实体会不到,魂游的设定有多逆天。直到最近两年《艾尔登法环》的推出,宫崎英高才做出了尝试。在某次采访中,他...
对宫崎英高来说,让玩家通过失败获得进步既是一项游戏设计原则,又反映了他的个人理念。作为社长,他创造了鼓励员工进行各种尝试的氛围,公司的未来也不会取决于任何单个项目。2006年,当宫崎英高接受一个处于困境中的奇幻游戏项目时,他迎来了职业生涯的重大突破,那款游戏就是《恶魔之魂》。2015年,他在接受《卫报》...
宫崎英高新作《The Duskbloods》首批截图 Switch 2独占 在昨晚的直面会上,FromSoftware公布了新作《The Duskbloods》,这是一款多人动作游戏,Switch 2独占,2026年发售,宫崎英高担任总监。 官方介绍: “在《The Duskbloods》中,月泪(moontears)将只为一个人流淌,这是《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的创作者...
宫崎英高新作《The Duskbloods》公布 Switch 2独占 除了《艾尔登法环:褪色版》外,FromSoftware宫崎英高全新作《The Duskbloods》公布,这是一款多人游戏,2026年发售,Switch 2独占。 从今日释出的预告片中可以看出,《The Duskbloods》延续了魂系游戏一贯的黑暗风格,而本次的故事似乎是以「血」为主轴。 预告片...
6月22日,《艾尔登法环:黄金树幽影》发售后,FS社长宫崎英高接收了英国卫报的独家专访,宫崎英高回顾了过去十多年的开发旅程,表示自己非常不擅长当社长、搞营销或者是办公室政冶这样的高管工作,虽然当了十年社长,但其实只有六个月的高管经验,大约有95%的时间都在游戏开发和制作,宫崎英高还坦露心声,表示更喜欢在...