一、文娱消费呈现井喷之势,00后成各领域增长主力 1、文化娱乐产业链上游是以IP为主的孵化层,中游为产品制作层,下游是渠道变现层 2、文化娱乐行业涵盖面广泛,包括视频、电影、游戏、音乐、动漫、直播等多领域 3、2023年随着线下消费场景的恢复,文娱产业呈现回升态势,长短视频、电影演出、游戏、音乐流量均有不同...
与游艺娱乐业态线下到店、游玩的实际客群构成略有差异,线上平台吸引了更多依赖互联网提供各项服务的中坚客群。美团的消费者调研结合交易数据显示,美团平台上的游艺娱乐业态用户,都市白领占比最高(36.7%),他们是以办公室工作为主的人群,主要分布在一线...
观点网讯:7月26日,中国文化娱乐行业协会与美团共同发布了《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》。该报告指出,游艺娱乐业态,包括电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏以及沉浸式VR等,正在成为年轻群体社交活动的新选择。根据报告的测算,2024年这些游艺娱乐品类在消费市场的年规模预计达到450亿元,与前一年...
2024年亚洲娱乐报告(英文版) 今天分享的是【ThinkNow:2024年亚洲娱乐报告(英文版)】 报告出品方:ThinkNow 主要调查结果超过40%的Z世代和超过四分之一的千禧一代表示每周至少消费一次亚洲娱乐内容。。日本动漫、韩剧和中国电影是亚洲最受欢迎的娱乐类型,K-Pop是迄今为止亚洲听众最多的音乐类型。 消费者最有可能通过...
【剧本娱乐行业概述】 (一)线下剧本娱乐消费韧性较强 疫情前三年,重参与、强互动的各种沉浸式线下娱乐场所虽受到较大冲击,但仍保持较强的消费韧性,随着经营情况的好转逐步恢复。在2020-2021两年期间,美团平台数据显示线下娱乐消费总额总量...
完整报告获取:公众号【数策前瞻】 QuestMobile数据显示,随着线下消费场景的恢复,文娱产业持续回升,截止到2023年7月,短视频、在线视频、手机游戏、在线音乐、泛娱乐直播、电影演出、手机动漫等行业的月活用户规模分别攀升至9.62亿、8.14亿、6.25亿、5.90亿、0.76亿、0.58亿、0.54亿,其中,电影演出同比增长达到196%,手机游戏...
在未来的发展中,我国娱乐市场将继续保持活力,为观众带来更多精彩内容。同时,娱乐产业与科技的融合也将为我国娱乐市场注入新的活力。 第2篇 一、报告概述 随着社会的不断发展,娱乐产业在我国日益繁荣,为广大人民群众提供了丰富的精神食粮。为进一步总结今天娱乐产业的发展情况,分析存在的问题,为今后娱乐产业的健康发展...
5月22日,中国文化娱乐行业协会联合美团研究院发布《2022年剧本娱乐行业发展报告》(简称《报告》)。《报告》显示,2023年第一季度,剧本娱乐市场规模环比增长47%,刚过去的“五一”假期,剧本娱乐经营场所营业收入同比增长450%,有超过400万人次参与消费体验。
2024中国旅游休闲娱乐产业年会于3月19日开幕,并于临空皇冠假日酒店·大宴会厅举办主论坛,其主办方中国游艺机游乐园协会成立于1987年,是由中国文化旅游行业投资、科研、设计、制造、销售、教育等企业、事业单位组成的跨行业、跨地区、跨所有制的全国性行业组织,是国家一级协会。现有会员近千家,下设19个专业委员会...
本报告通过对娱乐行业的数据分析,旨在揭示行业发展趋势、竞争格局以及消费者行为特征,为行业从业者提供决策参考。 二、行业概况 1. 行业规模 根据《2020年中国娱乐行业发展报告》,2019年我国娱乐行业市场规模达到1.9万亿元,同比增长10.5%。预计到2025年,市场规模将达到3.5万亿元。 2. 行业细分领域 娱乐行业主要包括电影...