首先,我们需要打开3DMax软件。打开之后,选择“文件”->“导入”选项,从计算机中选择要合并的物体文件(通常是.obj或者.3ds格式)。点击“打开”按钮导入物体文件。 步骤二:选择并复制要合并的物体 在3DMax界面中,通过选择工具(选择工具、框选工具等)选择要合并的物体。你可以选择一个或者多个物体进行合并。然后,你需要...
1 打开3ds max软件,新建2个长方体。2 用鼠标选中箭头所指长方体。3 打开“创建”选项卡,选择“几何体”下拉菜单中的“复合对象”选项。4 单击选择“布尔”按钮。5 单击选择“拾取操作对象 B”按钮,接下来选择“并集”选项,然后将鼠标指针移动到图示的长方体上单击鼠标键。6 看到,2个长方体已经合并在一...
以下是使用“Attach”命令进行顶点合并的步骤: 选择需要合并的顶点所在的对象。可以通过选择对象模式(Object Mode)来选中对象。 点击“Edit Geometry”面板中的“Attach”按钮。该按钮通常位于其他的顶点编辑工具旁边。 在弹出的“Attach List”对话框中,选择需要合并的对象。 点击“OK”按钮,完成顶点合并操作。 方法三:...
3D Studio Max 方法/步骤 1 1.创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段。2 2. 创建一个平面对象放在长方体下面作为碰撞对象。这个平面是临时的,可以在枕头模型建好后删除!3 3.选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。4 4. 点击参数面反中的“对象属性”按钮打开“对...
1 打开3dsmax在场景文件中找到自己需要的模型,选中模型。(在实例中的床)2 用alt+q快捷键单独显示模型,以确保没有选中多余的自己不需要的模型。3 选中模型,点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框。4 在编辑器对话框中找到拉模型插件,双击打开,场景中弹出一个对话框,点击第一步。此时选中的模型已被复制,...
1 首先打开3ds max软件,新建一个长方体。2 再制作出一个圆柱体。3 将圆柱体用鼠标移动到长方体中间位置,使得圆柱体和长方体融合在一起。4 如图所示,圆柱体要贯穿长方体。5 用鼠标选中长方体。6 打开“创建”选项卡,选择“几何体”项下方的下拉菜单中的“复合对象”命令。7 用鼠标单击选择“布尔”按钮...
3ds Max 2014 - Simplified Chinese windows 7有以上版本 方法/步骤 1 使用“异面体”工具在场景中创建一个异面体,然后在参数中将P设置为0.33,半径设置为100mm。为异面体添加一个“编辑多边形”的修改器。2 选择“多边形“按钮,进入”多边形“级别,分别选择异面体中的每个面,单击”编辑几何体“下的分离...
3ds Max可以在两个以上物体对应的删除面之间创建封闭的表面,将它们焊接在一起,并且产生光滑的过渡。下面通过制作两个连接的物体来了解怎样消除两个物体之间的硬性接缝。 1、打开max软件,在面板中选择“ 创建”—“几何体 ”—“ 标准基本 体”—“ 球体 ”,在视图中创建两个球体。
1 打开3dsmax,点击左侧长方体,设定任意参数 2 点击“创建'',点击”图形“,找到”文本“,左下角输入需要使用的字体,大小和文字,选择完成后点击图界面,就会看到需要的字(建议大小先弄大一点防止看不见)3 将字体框架位置放好,悬于目标位置的正上方且水平放置 4 点击右侧”复合对象“,点击刻字...
首先,在3Dmax中打开需要进行连接的场景或者创建新的场景。确保你已经导入了需要连接的对象或者创建了需要连接的元素。 然后,选择需要连接的对象或者元素。你可以使用选择工具,通过点击选择或者拖拽选择的方式选中需要连接的对象。 接下来,点击右键,在弹出的菜单中选择“连接”选项。你也可以直接使用快捷键Ctrl+C来执行连接...