1虚函数支持多态调用,一个基类的指针可以指向派生类的对象,而且通过这样的指针调用虚函数时,被调用的是指针所指的实际对象的虚函数,而非虚函数不支持多态调用。有如下程序: #include <iostream> using namespaee std; class Base{ public: virtual void f( ){cout<<"f0+";} void g( ){cout<<"gO+";} ...
Base::foo(); //调用基类的虚函数 } }; int main() { Derived d; d.foo(); return 0; } ``` 输出: ``` Derived::foo Base::foo ``` 2.将基类的虚函数指针保存在派生类中,然后通过该指针来调用基类的虚函数,例如: ``` class Base { public: virtual void foo() { std::cout << 'Base...
通过第二种方式调用时,用this指针指出g()是依赖于当前对象的,**也就依赖于模板参数,因而会在第二阶段解析,**那时基类也会先于Y进行了解析,所以this–>g()调用了基类的g()。 总结,C++在对模板类和模板函数进行名字查找时,会分成两次进行: 对于与模板参数无关的名字,或称无依赖名字,编译器会在第一阶段进行...
c++实现成员函数的时候实际上用到了一个技巧——this指针。this指针是当前调用成员函数的对象首地址,我们知道通过这个地址可以访问到对应对象的成员变量。那么成员函数如何区分this究竟指向哪个对象呢?技巧就在于,c++背后把成员函数当做普通函数一样调用,除了传入实际的参数外,还把所属对象的指针作为参数this传入,函数内部...
C++ 基类构造函数内调用虚函数会怎样 class CatBase { public: CatBase() { show1(); } ~CatBase() { } //virtual void show1() = 0; // 如果不实现,运行时会错误 virtual void show1() { cout << "cat base ..." << '\n'; }
通过代码调用基类虚函数。具体代码如下:class TrajectoryBuilder { public:TrajectoryBuilder() {} virtual ~TrajectoryBuilder() {} TrajectoryBuilder(const TrajectoryBuilder&) = delete;TrajectoryBuilder& operator=(const TrajectoryBuilder&) = delete;virtual const Submaps* submaps() const = 0 virtua...
首先,我们用一句在程序员中比较流行的话作为本文的开篇:如果你在基类的构造函数中调用虚函数,那么在基类构造期间,虚函数的行为像一个“实”函数。 在派生类对象的基类部分构造期间,对象的类型是base class,而不是derived class。这时,不只是虚函数会被编译器解析至基类型,就连RTTI中的typeid和dynamic_cast也会把对...
调用基类的虚函数 正文 回到顶部 调用基类的虚函数 代码实现: #include <iostream>class Base{public: virtual voidf(){std::cout<<"Base::base()"<<std::endl;}};class Test:public Base{public: voidf(){std::cout<<"Test::test()"<<std::endl;}};intmain(){Base *b=new Test();b->Base:...
虚函数和纯虚函数在C++中都是实现多态性的重要机制,但它们之间存在几个关键的区别。 1.函数实现: 虚函数:在基类中提供了函数的实现。派生类可以选择重写(override)这个函数,但也不是必须重写。如果派生类没有重写虚函数,那么当通过基类指针或引用调用该函数时,将会执行基类中的实现。
void func() override { cout << "Derived::func()"<< endl; } }; int main() { Derived d; return 0; } 在这个示例中,基类的构造函数会调用派生类的虚函数,导致输出结果不符合预期。为了避免这种情况,可以采用上述方法之一来重新设计代码。