C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而实现动态多态性。具体来说,在C++中,如果希望将某个成...
在基类的func1函数中,“func2();”等价于“this-> func2();”, (调试的时候看this(或*this)的类型可能有疑惑,由于sizeof的及算方式不够动态,所以看this的地址和最初的那个引起调用的派生类对象d的地址作比较发现,this刚开始=&d;执行func2()时,this的值变化了,进入到func2()的函数体中时,this的值回到...
C/C++ 虚函数 虚(virtual)函数是为了实现多态,派生类可以覆写(override)基类的虚函数。 1、多态(polymorphism),即基类指针或者引用,可能指向基类对象,也可能指向派生类对象,会根据运行时具体指向的对象,来调用不同的函数。 2、如果没有多态,则什么类型的指针或者引用,就会调用什么类型的对象的函数。 1 2 3 4 5...
};classB :publicA {public:voidfoo(void) {//重写基类虚函数foo()cout <<"B::foo"<<endl; } };intmain(void) { A* pa =newB; pa->bar(); delete pa;return0; } 输出如下: 可以看出在bar()中调用的foo()很正常,实现了多态; 但在析构函数中调用foo(),多态机制失效了. 原因:当执行析构函数...
接下来,我们只需要把基类中的area方法声明为虚函数,那么主函数中无论Point类型的指针还是引用就都可以大胆调用,无用关心类型问题了。因为他们会依据实际指向的对象类型来决定调用谁的方法,来实现动态联编。 代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
基类中的虚函数允许派生类重写功能,编译器会保证派生类对象使用的是自己重写的功能,即使对象是通过基类指针访问的,例如前文中的 func(Animal *xyz) 函数,func(cat) 输出的实际上是 Cat 类重写的功能。这是一个非常有用的特性,调用者甚至都不需要知道 Cat 等派生类的实现,因为只需使用基类 Animal 指针就能够...
编译器背后和普通的非虚函数继承一样,也做了指针的偏移。 做了指针偏移,C++ 中基类对象指针调用派生类对象时,编译器通过thunk技术来实现每次参数调用和参数返回this地址的调整。 LLDB expression显示的是派生类对象的首地址(0x0000000103407f30),而不是偏移后基类对象的首地址(0x0000000103407f48),是由于LLDB调试器在ex...
因为派生类和基类的foo()函数具有相同的VTABLE索引,而他们的vptr又指向不同的VTABLE,因此通过这样的方法可以在运行时刻决定调用哪个foo()函数。 虽然实际情况远非这么简单,但是基本原理大致如此。 1.4 overload和override 虚函数总是在派生类中被改写,这种改写被称为“override”。我经常混淆“overload”和“override”...
通过基类指针指向不同派生类对象,去调用同一个方法,可以实现多态,如下所示: Shape* shape = new CirCle(5); shape->GetArea(); 那么virtual 实现多态的底层原理是什么呢? 用C语言简单实现virtual的底层原理 用C语言模拟实现以上C++代码。首先定义一个存储函数指针的结构体VTable,作为 Shape类的虚函数表 ,其中定义...
1、第八章第八章 虚函数虚函数 C+中的动态联编是通过虚函数实现的,虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立。8.1 引入派生类后的对象指针引入派生类后的对象指针指向基类的指针可以指向其公有派生类对象指向基类的指针可以指向其公有派生类对象 根据继承方式的概念,按公有继承的方式产生的派生类中,...